Tencent crece 15 % en ingresos del segundo trimestre gracias a videojuegos e IA

Tencent reportó un aumento del 15 % en sus ingresos del segundo trimestre de 2025, alcanzando 184.5 mil millones de yuanes, y superando las estimaciones de analistas ubicadas en 178.5 mil millones de yuanes.

Motor del crecimiento: videojuegos e inteligencia artificial

Videojuegos: El segmento clave confirmó un desempeño sólido. Los ingresos por juegos nacionales crecieron un 17 %, impulsados por títulos como Honor of Kings, Dungeon & Fighter Mobile y Valorant; mientras que los ingresos internacionales crecieron un impresionante 35 %, atribuibles a éxitos como los juegos de Supercell, PUBG Mobile y el lanzamiento de Dune: Awakening.

Servicios de marketing: Este rubro también se benefició de la integración de IA, alcanzando un crecimiento del 20 %, gracias a una mayor demanda publicitaria en plataformas como Weixin y mejoras en su sistema de anuncios.

Resultados financieros impactantes

Ganancia neta: El trimestre cerró con una utilidad neta de 55.6 mil millones de yuanes, superando el estimado de 52.3 mil millones.

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