Xbox prueba una función para convertir juegos físicos en copias digitales

Microsoft estaría desarrollando una nueva herramienta que permitiría a los usuarios de Xbox convertir sus videojuegos en formato físico a versiones digitales vinculadas a su cuenta. La función, conocida internamente como Disc2Digital, busca facilitar la transición hacia un ecosistema cada vez más digital sin dejar atrás a quienes han construido una colección de juegos en disco.

De acuerdo con reportes, la característica ya se encuentra en fase de pruebas internas y permitiría que, al insertar un disco compatible en la consola, el juego quede asociado a la cuenta de Microsoft del usuario. De esta manera, el título podría disfrutarse como si hubiera sido adquirido en formato digital, incluso en dispositivos compatibles con Xbox Play Anywhere y, en algunos casos, mediante Xbox Cloud Gaming para quienes cuenten con una suscripción a Game Pass.

Uno de los aspectos más llamativos del sistema es que la licencia digital permanecería ligada al disco físico. Esto significa que, si el propietario vende o presta el juego, la licencia se transferiría al nuevo usuario cuando el disco sea registrado en otra consola, evitando que existan dos copias funcionales de un mismo título. Con este mecanismo, Microsoft buscaría mantener el control sobre las licencias sin eliminar por completo el valor del formato físico.

La iniciativa cobra relevancia en un momento en el que la industria avanza rápidamente hacia la distribución digital. Recientemente, Sony anunció que dejará de producir nuevos videojuegos en formato físico para PlayStation a partir de 2028, mientras que cada vez más títulos importantes llegan al mercado únicamente mediante códigos de descarga.

No es la primera vez que Microsoft intenta implementar una idea similar. En 2013, durante la presentación de Xbox One, la compañía propuso un sistema de gestión digital de juegos físicos que generó una fuerte reacción negativa por las restricciones al préstamo, la reventa y la necesidad de conexión permanente a internet. Finalmente, el proyecto fue cancelado antes del lanzamiento de la consola.

Por ahora, Microsoft no ha confirmado oficialmente el desarrollo de **Disc2Digital** ni ha anunciado una fecha para su posible lanzamiento. Sin embargo, la existencia de esta función sugiere que la empresa ya trabaja en soluciones para facilitar el cambio hacia un mercado donde las descargas digitales tendrán un papel cada vez más importante, al tiempo que busca ofrecer una alternativa a los jugadores que aún conservan extensas bibliotecas de juegos en formato físico.

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