El polémico Samson, desarrollado por el estudio Liquid Swords y creado por el responsable de Just Cause, prepara su salto a consolas tras un debut complicado en PC.
El juego, una aventura de acción en mundo abierto ambientada en la ciudad ficticia de Tyndalston, se estrenó el pasado 8 de abril de 2026, pero rápidamente fue duramente criticado por su mal estado técnico, con numerosos bugs y problemas de rendimiento.
Las reseñas no tardaron en reflejarlo: el título obtuvo una media cercana al 51 en Metacritic, consolidándose como uno de los lanzamientos peor valorados del año.
Ante esta situación, el propio estudio reconoció que el estado del juego era “inaceptable” y anunció un plan de actualizaciones para corregir errores, mejorar el rendimiento y pulir la experiencia general.
A pesar de este inicio, Samson ya tiene confirmadas versiones para consolas, previstas para otoño de 2026. Aunque no se han especificado plataformas, se espera que llegue al menos a PlayStation 5 y Xbox Series, con la posibilidad de otras versiones aún por confirmar.
El objetivo de Liquid Swords es lanzar estas versiones en mejores condiciones, corrigiendo la mayoría de los fallos que afectaron su estreno original y respondiendo a las críticas de la comunidad.
Aun con su mal inicio, el juego mantiene una base interesante gracias a su ambientación y propuesta noir, lo que deja abierta la posibilidad de una redención si las mejoras cumplen con lo prometido.



