Masahiro Sakurai defiende el uso de IA para hacer sostenible el desarrollo de videojuegos AAA

Masahiro Sakurai, creador de series como Super Smash Bros. y Kirby, advirtió que el desarrollo de grandes producciones ―los juegos AAA― ha llegado a un punto “insostenible” por sus costos, tiempos prolongados y recursos humanos necesarios. En respuesta, propone integrar inteligencia artificial generativa para mejorar la eficiencia y viabilizar proyectos ambiciosos.

En una entrevista con ITMedia —relatada en Yahoo Japón y recogida por Portaltic— Sakurai señaló que la IA generativa representa el “único avance efectivo” que actualmente permite optimizar procesos como la generación de arte, animaciones o diálogos, sin sacrificar calidad.

El creativo sostuvo que muchas compañías del sector —como Sony, EA, Bungie o Take‑Two— han implementado recortes de personal y cancelaciones de proyectos debido a la presión de mantener desarrollos de escala masiva con presupuestos insostenibles. Incluso estudios como Cliffhanger Games, Firewalk y Tequila Works han cerrado en este contexto.

Para Sakurai, la adopción de IA es un “cambio de esquema” inevitable: solo los estudios que se adapten a esta transición podrán sobrevivir en la próxima generación de videojuegos AAA.

Discover

Sponsor

spot_imgspot_img

Latest

#Trump defiende sus millonarias ganancias en criptomonedas y rechaza acusaciones de conflicto de interés

El presidente de Estados Unidos, Donald Trump, respondió a las críticas surgidas tras la publicación de su declaración financiera anual, en la que se...

Casi 1,700 inversionistas demandan a Binance y a su fundador en Reino Unido por presuntas ventas irregulares de derivados

La plataforma de intercambio de criptomonedas Binance y su cofundador, Changpeng Zhao, enfrentan una nueva batalla legal en el Reino Unido. Un grupo de...

Xbox prueba una función para convertir juegos físicos en copias digitales

Microsoft estaría desarrollando una nueva herramienta que permitiría a los usuarios de Xbox convertir sus videojuegos en formato físico a versiones digitales vinculadas a...

La industria del videojuego enfrenta una nueva ola de despidos y crece la incertidumbre sobre su futuro

La industria de los videojuegos atraviesa uno de los periodos más complicados de los últimos años. Nuevos despidos en estudios de gran renombre, cancelación...

Jugadores lanzan petición para que PlayStation no abandone el formato físico de sus videojuegos

La decisión de PlayStation de dejar de producir videojuegos en formato físico a partir de 2028 ha provocado una fuerte reacción entre la comunidad....