A pocos días del inicio del Mundial de Clubes 2026, la FIFA sorprendió al anunciar el lanzamiento de un videojuego oficial basado en el torneo, además de una alianza con Netflix para ampliar la experiencia digital de los aficionados. La iniciativa forma parte de la estrategia del organismo para acercar el futbol a nuevas audiencias mediante plataformas de entretenimiento y tecnología.
El videojuego permitirá a los usuarios participar en el torneo con los equipos clasificados al Mundial de Clubes, disputar partidos, completar desafíos y acceder a contenido relacionado con la competición. Aunque la FIFA no ha revelado todos los detalles sobre la jugabilidad, confirmó que estará disponible durante el desarrollo del campeonato y buscará ofrecer una experiencia accesible para una audiencia global.
Uno de los aspectos más llamativos del anuncio es la participación de Netflix. La plataforma de streaming colaborará en la promoción del proyecto y en la generación de contenido especial vinculado al torneo, fortaleciendo la presencia del Mundial de Clubes más allá de las transmisiones deportivas tradicionales.
La iniciativa refleja el interés de la FIFA por expandir su ecosistema digital tras el final de su histórica asociación con la saga de videojuegos desarrollada por Electronic Arts. Desde entonces, el organismo ha explorado nuevas alianzas tecnológicas y formatos interactivos para mantener su presencia dentro de la industria del gaming.
El proyecto también busca aprovechar el crecimiento de los videojuegos deportivos y las experiencias conectadas a eventos en tiempo real. La FIFA considera que los aficionados actuales consumen el futbol a través de múltiples plataformas, incluyendo videojuegos, redes sociales, transmisiones en línea y servicios de streaming.
Además de incrementar la visibilidad del torneo, el videojuego permitirá a los seguidores interactuar con los clubes participantes de una manera diferente, generando nuevas oportunidades de participación durante la competición. La organización espera que esta estrategia contribuya a fortalecer el interés global por el renovado formato del Mundial de Clubes.
Con esta apuesta, la FIFA continúa explorando nuevas formas de conectar deporte, tecnología y entretenimiento. La combinación de un videojuego oficial y una colaboración con Netflix demuestra cómo los grandes eventos deportivos buscan expandir su alcance más allá del terreno de juego y adaptarse a los hábitos de consumo de las nuevas generaciones.



