Consolas impulsarán el crecimiento del mercado de los videojuegos hasta 2027 con ‘GTA VI’ y la nueva generación de Switch

El mercado de videojuegos se recupera con grandes lanzamientos

Las consolas de videojuegos serán el principal motor de crecimiento en la industria hasta 2027, según un informe de la firma de investigación Newzoo. Este crecimiento se verá impulsado por el lanzamiento de “Grand Theft Auto VI” (GTA VI) de Take-Two Interactive y la próxima generación de la consola Nintendo Switch.

¿Por qué es importante?

La industria de los videojuegos ha experimentado una recuperación lenta tras la caída de la demanda posterior a la pandemia. La incertidumbre económica y la inflación afectaron el gasto de los consumidores en consolas y videojuegos, lo que resultó en:

Despidos masivos

Cierre de estudios

Cancelaciones de proyectos

Sin embargo, los analistas esperan que el lanzamiento de “GTA VI” y la nueva Switch marquen un punto de inflexión en la industria, generando un aumento en las ventas de hardware y software.

El impacto de ‘GTA VI’ y la nueva Switch

El predecesor de “GTA VI”, Grand Theft Auto V, es uno de los videojuegos más rentables de la historia, con más de 210 millones de copias vendidas hasta diciembre de 2024.

Por otro lado, Nintendo ha reducido su pronóstico de ventas para la actual Switch, lo que indica una transición hacia la nueva generación de su consola, cuyo lanzamiento se espera en 2025.

Sony también prepara su estrategia

Las ventas de consolas en 2024 fueron menores de lo esperado, ya que la PlayStation 5 comenzó a quedarse atrás y la falta de títulos atractivos dio menos incentivos a los consumidores para actualizarse.

Aun así, Sony confía en que nuevos lanzamientos revitalizarán su división de videojuegos. Su próximo gran título, “Ghost of Yotei”, sigue la línea del exitoso “Ghost of Tsushima” y se espera que ayude a mejorar su desempeño.

Crecimiento en cifras

Se espera que los ingresos por software de consola crezcan un 7% entre 2024 y 2027, superando el 2.6% de crecimiento en PC.

Para 2027, los ingresos por consolas representarán más del 56% de los $92,700 millones de dólares generados por el software de PC y consolas.

El tiempo total de juego creció 6% en 2024, con un cuarto trimestre récord gracias al lanzamiento del nuevo “Call of Duty” de Activision Blizzard.

Conclusión

A pesar de los desafíos recientes, el mercado de los videojuegos se prepara para un nuevo ciclo de crecimiento con el lanzamiento de GTA VI, la nueva Nintendo Switch y otros títulos importantes. Las consolas volverán a ser el eje central de la industria, dejando atrás la crisis postpandemia y dando paso a una nueva era en los videojuegos.

Discover

Sponsor

spot_imgspot_img

Latest

#Trump defiende sus millonarias ganancias en criptomonedas y rechaza acusaciones de conflicto de interés

El presidente de Estados Unidos, Donald Trump, respondió a las críticas surgidas tras la publicación de su declaración financiera anual, en la que se...

Casi 1,700 inversionistas demandan a Binance y a su fundador en Reino Unido por presuntas ventas irregulares de derivados

La plataforma de intercambio de criptomonedas Binance y su cofundador, Changpeng Zhao, enfrentan una nueva batalla legal en el Reino Unido. Un grupo de...

Xbox prueba una función para convertir juegos físicos en copias digitales

Microsoft estaría desarrollando una nueva herramienta que permitiría a los usuarios de Xbox convertir sus videojuegos en formato físico a versiones digitales vinculadas a...

La industria del videojuego enfrenta una nueva ola de despidos y crece la incertidumbre sobre su futuro

La industria de los videojuegos atraviesa uno de los periodos más complicados de los últimos años. Nuevos despidos en estudios de gran renombre, cancelación...

Jugadores lanzan petición para que PlayStation no abandone el formato físico de sus videojuegos

La decisión de PlayStation de dejar de producir videojuegos en formato físico a partir de 2028 ha provocado una fuerte reacción entre la comunidad....