Bandai Namco cancela varios videojuegos en medio de reestructuración interna

La industria de los videojuegos atraviesa un momento complicado, y Bandai Namco no es la excepción. La compañía ha decidido cancelar varios proyectos en desarrollo, incluyendo títulos basados en populares franquicias de anime como One Piece y Naruto, lo que ha generado una gran preocupación entre los fans. Además, un proyecto en colaboración con Nintendo también se encuentra entre los recortes.

Reestructuración interna y recortes de personal

Este movimiento forma parte de una estrategia más amplia para reducir costos. Bandai Namco ha reubicado a aproximadamente 200 empleados en áreas sin asignaciones claras, lo que ha provocado la renuncia voluntaria de casi 100 trabajadores. Según reportes, la empresa podría estar aplicando una práctica llamada oidashi beya, en la que los empleados son aislados y se les retiran tareas específicas con el objetivo de que renuncien por su cuenta. Aunque Bandai Namco ha negado oficialmente la implementación de esta práctica, ha confirmado que algunos empleados están en espera de nuevos proyectos.

Enfoque en desarrollos rentables

Los recortes en proyectos y personal están vinculados a evaluaciones internas que buscan enfocar los recursos de la compañía en desarrollos más rentables. Un representante de Bandai Namco explicó que la cancelación de títulos se basó en un análisis detallado de la viabilidad y el potencial de los juegos en desarrollo. Sin embargo, estas decisiones han generado incertidumbre sobre el futuro de algunas franquicias clave y la estabilidad laboral dentro de la compañía.

Mirando hacia el futuro

Aunque Bandai Namco no ha dado detalles sobre sus próximos pasos, la cancelación de juegos con licencias tan importantes apunta a un ajuste estratégico necesario para enfrentar los desafíos financieros y del mercado. Los fans y los empleados de la empresa están atentos a los cambios, mientras que la compañía reevalúa su enfoque en los próximos meses.

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