Xbox se prepara para permitir la transmisión de juegos personales a través de Cloud Gaming

Microsoft está desarrollando una nueva funcionalidad para su servicio Xbox Cloud Gaming que permitirá a los usuarios retransmitir juegos de su biblioteca personal, incluso si estos títulos no están disponibles en el catálogo de Xbox Game Pass. Este avance forma parte de los esfuerzos de la compañía para ampliar las capacidades de su plataforma en la nube.

En junio de 2022, Microsoft había anunciado su intención de habilitar esta opción para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate, pero el lanzamiento se retrasó. Ahora, fuentes cercanas a la compañía han confirmado a The Verge que Microsoft ha estado optimizando sus servidores en la nube para soportar la transmisión de “miles de juegos”, según informó el periodista Tom Warren.

Este desarrollo se enmarca dentro del “Proyecto Lampland”, que busca extender las funciones de Xbox Cloud Gaming más allá de las consolas, permitiendo que los usuarios también puedan disfrutar de sus juegos en ordenadores y otros dispositivos compatibles.

A partir de noviembre, los usuarios de Xbox Insiders podrán probar esta nueva funcionalidad, que permitirá transmitir videojuegos desde la nube sin importar si están disponibles en el servicio Xbox Game Pass. Hasta ahora, la retransmisión desde la nube estaba limitada a ciertos juegos de Xbox Game Pass para los suscriptores del nivel Ultimate, pero con esta expansión, Microsoft espera que más jugadores puedan aprovechar la función con una mayor cantidad de títulos.

En una noticia relacionada, Sarah Bond, presidenta de Xbox, anunció en X (antes Twitter) que a partir de noviembre, los jugadores también podrán comprar y jugar juegos de Xbox directamente desde la aplicación Xbox en Android, tras una reciente sentencia que obliga a Google a abrir su tienda de aplicaciones, Play Store, en Estados Unidos. Esta medida también beneficia a otras empresas del sector, como Epic Games.

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