“Los videojuegos están acabados”: alerta por la invasión de la IA en Steam

La industria de los videojuegos enfrenta una nueva polémica tras las declaraciones de Mike Rose, quien advirtió que el crecimiento de la inteligencia artificial podría estar llevando al sector a un punto crítico.

El fundador de la editora No More Robots aseguró que la llegada masiva de herramientas de IA generativa está provocando una saturación sin precedentes en plataformas como Steam, dificultando cada vez más la visibilidad de proyectos originales.

Según explicó, la facilidad para crear juegos con ayuda de IA —desde arte hasta mecánicas completas— ha disparado el número de lanzamientos, generando un catálogo tan amplio que resulta complicado destacar. Solo en 2025 se registraron más de 21 mil títulos nuevos en Steam, cifra que continúa creciendo en 2026.

Rose señaló que este fenómeno no solo afecta la competencia, sino también la percepción de valor dentro de la industria, ya que muchos proyectos generados con IA carecen de identidad creativa y terminan compitiendo directamente con desarrollos tradicionales.

Además, advirtió que la tendencia es prácticamente imparable. Durante eventos recientes como el Next Fest de Steam, una parte significativa de los juegos ya incluía contenido generado por inteligencia artificial, lo que anticipa un futuro donde este tipo de herramientas será cada vez más común.

Aunque la IA promete acelerar procesos y reducir costos, también ha encendido el debate sobre el futuro del desarrollo creativo, especialmente para estudios independientes que ahora enfrentan una competencia mucho más agresiva y automatizada.

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