Exjefe de PlayStation defiende el precio elevado de los videojuegos como “una ganga”

ex presidente de Sony Worldwide Studios en PlayStation, aseguró que los recientes incrementos en los precios de los videojuegos —algunos alcanzando los 80 USD o incluso los 90 USD en ciertos títulos— se justifican por la calidad, complejidad y valor que ofrecen.

Durante una charla en Gamescom Latam y entrevistas con medios como Critical Hits Games, Yoshida explicó que mientras los jugadores elijan bien en qué gastar, no tienen motivo para quejarse:

“No creo que todos los juegos tengan que tener el mismo precio… cada uno ofrece un valor distinto o el presupuesto es diferente. Creo firmemente que es decisión del publisher… fijar el precio según el valor que creen que aportan”.

Para Yoshida, pagar 70 USD o 80 USD por un título de alta calidad equivale a obtener una “ganga”, ya que ofrece mayor entretenimiento comparado con otras formas de ocio.

En un análisis en MeriStation, el exdirectivo calificó el aumento como una “ecuación imposible”: los desarrolladores enfrentan mayores costos de producción debido a los avances tecnológicos, mientras los jugadores esperan títulos más grandes y ambiciosos sin un aumento en el precio.

Yoshida no solo justificó el incremento, sino que lo enmarcó como parte de una tendencia “inevitable” en la industria, en donde Nintendo y otras compañías optan por precios variables según el alcance y el presupuesto de cada juego, lo que permitirá mantener experiencias innovadoras sin devaluar el producto.

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