APU “Magnus” de AMD redefine el diseño de las próximas Xbox con CPU y GPU por separado

AMD está desarrollando una nueva APU llamada Magnus, que podría equipar la próxima generación de consolas Xbox. Este chip representa un cambio radical en comparación con los diseños monolíticos tradicionales al separar el CPU y la GPU en dos bloques independientes conectados mediante tecnología chiplet.

La GPU tendría un área de alrededor de 264 mm² con 68 unidades de cálculo RDNA 5 y memoria GDDR7 de 192 bits, mientras que el CPU tendría 11 núcleos Zen 6, consistentes en tres núcleos estándar y ocho variantes eficientes denominadas Zen 6c.

Este enfoque modular permitiría a Microsoft fabricar distintas variantes de Xbox utilizando configuraciones escalables, pero manteniendo la compatibilidad y acelerando la frecuencia de actualizaciones, acercándose al modelo propio del mercado de PC preensamblados.

Digital Foundry afirma que Magnus tiene un diseño más grande que cualquier APU usada en consolas anteriores y que podría encaminar a Microsoft hacia una línea de productos similar a la de los dispositivos Surface de Windows, fabricada por terceros como ASUS bajo la marca Xbox.

La arquitectura de Magnus estaría fabricada en nodo de 3 nm por TSMC, con capacidad para actualizaciones del GPU sin necesidad de reemplazar el CPU, lo que podría extender la vida útil de los dispositivos.

Microsoft y AMD mantienen una alianza estratégica que posiciona a Magnus como clave para competir con consolas de alto rendimiento y con PCs preensambladas de gama media-alta. Si todo se confirma, las próximas Xbox podrían transformarse en plataformas más versátiles enfocadas en rendimiento y flexibilidad.

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