El nuevo generador de videos de OpenAI, Sora, promete transformar el desarrollo de videojuegos gracias a su capacidad para generar entornos digitales de forma realista. Presentado el jueves, Sora ha capturado la atención mundial no solo por su habilidad para crear videos que rozan la realidad, sino también por su potencial para diseñar complejos mundos de videojuegos, destacando especialmente en la simulación de Minecraft, según un reciente estudio de OpenAI mencionado por TechCrunch.

Según el informe de OpenAI, Sora no solo recrea con precisión entornos de videojuegos sino que también gestiona la dinámica de estos mundos en alta definición. Esta tecnología representa un avance significativo respecto a otros generadores de video, pues actúa más como un motor de física avanzado que predice interacciones objeto-entorno, permitiendo la creación de un “modelo mundial” ideal para videojuegos.

A pesar de ser una tecnología emergente, Sora ya muestra capacidades superiores en aspectos como la “permanencia de objeto” y un movimiento de cámara dinámico, superando a otros generadores de video. Aunque existen especulaciones sobre el entrenamiento de Sora con herramientas como Unreal Engine 5 de Epic Games, OpenAI no ha confirmado dichos rumores. Sin embargo, la similitud entre las demostraciones de Sora y mundos de videojuegos existentes plantea interrogantes sobre la metodología de entrenamiento.

La implementación de Sora en el desarrollo de videojuegos podría tanto desafiar como facilitar la labor de los creadores, democratizando el acceso a la creación de mundos digitales complejos. Aunque Sora enfrenta desafíos, como la necesidad de refinar la simulación de físicas básicas, su progreso promete una revolución en el diseño de videojuegos, potencialmente alterando la industria al igual que la IA ha transformado otros sectores. La futura evolución de Sora y su impacto en el desarrollo de videojuegos es un tema de gran anticipación en la comunidad tecnológica y de creadores de contenido digital.