NVIDIA ha anunciado en el CES 2026 una actualización importante de su tecnología de IA para juegos: DLSS 4.5, la evolución de su sistema de Deep Learning Super Sampling que promete mejorar radicalmente el rendimiento y calidad de imagen en juegos modernos.
¿Qué es DLSS y qué trae de nuevo la versión 4.5?
DLSS es una tecnología de escalado por IA que permite que una tarjeta gráfica renderice juegos a una resolución más baja y luego reconstruya una imagen de alta calidad usando inteligencia artificial, con un impacto mucho menor sobre el rendimiento que renderizar de forma nativa.
Con DLSS 4.5, NVIDIA introduce dos grandes mejoras:
Transformador de segunda generación para Super Resolution
Un modelo de IA más potente que mejora la reconstrucción de imágenes con mayor precisión, mejor iluminación, colores más nítidos y menos artefactos visuales en más de 400 juegos y aplicaciones compatibles.
Generación dinámica de múltiples fotogramas (Dynamic Multi Frame Generation) hasta x6
Esto significa que, además de los cuadros que la GPU calcula de forma tradicional, la IA puede generar hasta cinco fotogramas extra por cada uno real según sea necesario, maximizando los FPS adaptándose al objetivo de tasa de refresco del monitor (como 120 Hz, 240 Hz o más).
¿Cómo impacta esto en el rendimiento?
Con DLSS 4.5:
Las GPUs de la serie GeForce RTX 50 podrán alcanzar rendimientos muy superiores, especialmente en resoluciones altas con trazado de rayos o en pantallas de alta frecuencia.
El modo de generación de fotogramas x6 (que puede producir hasta seis veces más FPS en algunos escenarios) estará disponible en primavera de 2026 y es exclusivo para la serie RTX 50, lo que significa un salto de rendimiento extraordinario en títulos compatibles.
💡 Por ejemplo, esto permite que una GPU como la RTX 5090 pueda alcanzar más de 240 FPS en 4K con trazado de rayos en algunos juegos, algo que antes solo era posible con hardware muchísimo más potente o sin ninguna tecnología de escalado.
Compatibilidad y lanzamiento
La mejora de Super Resolution de DLSS 4.5 ya está disponible para muchos juegos y aplicaciones mediante una actualización de la app de NVIDIA para todas las tarjetas RTX desde la serie 20 en adelante.
La función avanzada de generación de fotogramas x6 llegará posteriormente (primavera 2026) para las RTX 50 Series.



