Las ventas de Nintendo Switch caen un 75% tras el anuncio de Switch 2, pero ya supera los 152 millones de unidades

Nintendo ha compartido su más reciente reporte fiscal (hasta el 31 de marzo de 2025), y aunque la Nintendo Switch sigue sumando unidades vendidas, el impacto del inminente lanzamiento de Switch 2 ya se hace notar: las ventas de la consola híbrida cayeron drásticamente en comparación con el trimestre anterior.

🔢 Cifras oficiales: más de 152 millones de consolas vendidas

La Nintendo Switch alcanzó los 152,12 millones de unidades vendidas, sumando apenas 1,26 millones durante el primer trimestre del año, lo que representa una caída del 75% respecto al trimestre anterior. Esta baja no es inesperada, considerando que la Nintendo Switch 2 llegará el 5 de junio de 2025, y muchos jugadores están a la espera de la nueva generación.

Aun así, la Switch consolida su lugar como una de las consolas más vendidas de todos los tiempos.

🎮 El software sigue salvando el barco

Pese a la baja en ventas de hardware, Nintendo sigue viendo buen desempeño en software, con 31,43 millones de juegos vendidos en el trimestre. Entre los lanzamientos más destacados se encuentran:

Donkey Kong Country Returns HD – 1,27 millones

Super Mario Party Jamboree – 7,48 millones

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – 4,09 millones

Paper Mario: La Puerta Milenaria – 2,10 millones

También continúa el éxito de títulos ya conocidos como Mario Kart 8 Deluxe, que sumó 6,23 millones más, alcanzando un total histórico de 68,20 millones de copias vendidas.

En total, ya se han vendido más de 1.391 millones de juegos para Nintendo Switch desde su lanzamiento.

📊 Comparativa anual: caen las ventas de consolas y juegos

Nintendo también compartió datos del año fiscal completo (abril 2024 – marzo 2025), donde se confirma el descenso en las ventas:

Hardware: 10,80 millones de unidades vendidas (-31,2% interanual)

Software: 155,41 millones de unidades vendidas (-22,2% interanual)

Aun así, Nintendo destaca que 24 títulos lograron ventas millonarias durante el periodo, incluyendo juegos de terceros.

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