“Adiós a las sagas”: piden apostar por nuevas IP en la industria de los videojuegos

La industria de los videojuegos podría estar enfrentando un punto de inflexión, luego de que el actor Ben Starr lanzara una crítica directa al modelo actual basado en secuelas y franquicias.

Durante un evento reciente, Starr señaló que el sector debería dejar de depender tanto de sagas ya establecidas y enfocarse en la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP), apostando por ideas originales que impulsen la innovación en lugar de reciclar fórmulas del pasado.

El actor, conocido por su participación en Final Fantasy XVI, reconoció el valor de franquicias clásicas, pero advirtió que la industria corre el riesgo de estancarse si continúa priorizando remakes, secuelas y adaptaciones por encima de propuestas nuevas.

Actualmente, gran parte de los grandes lanzamientos están ligados a sagas consolidadas, mientras que las ideas originales suelen surgir con mayor frecuencia en el ámbito independiente, donde hay más espacio para experimentar.

Para Starr, el futuro del gaming depende de crear nuevos personajes, historias y universos que conecten con las audiencias actuales, en lugar de apoyarse constantemente en la nostalgia.

Sus declaraciones han reavivado el debate dentro de la comunidad, donde cada vez más voces cuestionan si la industria necesita arriesgar más para evolucionar o si seguirá apostando por lo seguro a través de franquicias ya conocidas.

Discover

Sponsor

spot_imgspot_img

Latest

El misterio de Satoshi Nakamoto revive: nueva investigación asegura haberlo identificado (pero sin pruebas sólidas)

El eterno misterio sobre la identidad de Satoshi Nakamoto ha vuelto a encender el debate tras una reciente investigación que asegura haber descubierto quién...

Corea del Norte roba 1,500 millones en criptomonedas en el mayor ciberataque de la historia

Un grupo de hackers vinculado a Corea del Norte ha sido señalado como responsable de uno de los mayores robos de criptomonedas jamás registrados,...

Videojuegos superan a redes sociales como principal forma de ocio entre jóvenes

Los videojuegos se han consolidado como una de las principales opciones de entretenimiento entre los jóvenes, incluso por encima de las redes sociales, marcando...

Amazon Luna elimina soporte a juegos y suscripciones externas y cambia su modelo por completo

El servicio de juego en la nube Amazon Luna ha anunciado un cambio importante en su funcionamiento al dejar de ofrecer soporte para tiendas,...

Chivas reaparece en eFootball y reaviva la esperanza del regreso de la Liga MX a los videojuegos

El Club Deportivo Guadalajara ha vuelto a aparecer en el videojuego eFootball, lo que ha generado entusiasmo entre los aficionados y reavivado la conversación...