En una reciente entrevista con IGN Japón, Yoko Taro, el aclamado creador de la saga NieR, junto con Kim Hyung-Tae, creador de Stellar Blade, compartieron sus opiniones sobre la influencia mutua y la calidad de sus respectivos proyectos. Durante la conversación, Taro no solo reconoció la inspiración que NieR: Automata ha sido para Stellar Blade, sino que también expresó su admiración por el próximo juego de PlayStation 5, calificándolo de superior a su propia obra.
Kim Hyung-Tae, por su parte, ha mencionado repetidamente cómo NieR: Automata ha influido en el desarrollo de Stellar Blade, destacando particularmente la representación de una protagonista femenina fuerte en un mundo desolado y la profundidad narrativa del juego de Taro. A su vez, Hyung-Tae recibió elogios de Yoko Taro, quien destacó la calidad gráfica y el diseño de personajes de Stellar Blade como elementos que superan a los de NieR: Automata.
Taro enfatizó la conexión visual y el estilo de diseño de Kim Hyung-Tae, que resuenan fuertemente con el público japonés. Además, mencionó su proceso creativo detrás de 2B, la protagonista de NieR: Automata, y cómo buscó desmarcarse de los clichés habituales en el diseño de personajes de videojuegos.
La entrevista también fue una oportunidad para que ambos creadores discutieran sus influencias. Taro señaló a Neon Genesis Evangelion como una inspiración clave para NieR: Automata, mientras que Hyung-Tae citó a Alita, ángel de combate y Blade Runner como sus principales referencias para Stellar Blade.
Stellar Blade está programado para lanzarse el 26 de abril en PlayStation 5, con una demo ya disponible para los jugadores interesados en explorar el mundo del juego antes de su lanzamiento oficial. Esta conversación entre dos titanes de la industria del videojuego no solo subraya la trascendencia de sus influencias mutuas, sino también el respeto y la admiración que tienen el uno por el otro, marcando un momento emocionante tanto para los fanáticos de NieR como para los futuros jugadores de Stellar Blade.




