Yoko Taro, reconocido director de videojuegos japonés y mente maestra detrás de títulos como NieR: Automata, ha expresado su preocupación sobre el futuro de la industria del videojuego frente al avance de la inteligencia artificial (IA). En una reciente entrevista, Taro advirtió que en aproximadamente cinco décadas, la IA podría asumir completamente el proceso de creación de videojuegos, desplazando a los desarrolladores humanos.
Según Taro, la IA tiene la capacidad de analizar y combinar elementos exitosos de obras creativas existentes para generar nuevos productos que se ajusten a las tendencias del mercado. Este enfoque podría transformar la industria del videojuego en un ámbito dominado por la inversión y el marketing, reduciendo el papel de la creatividad humana.
El director también señaló que, si bien la IA podría democratizar la creación de videojuegos al permitir que cualquier persona desarrolle juegos sin depender de grandes corporaciones, también existe el riesgo de que estas mismas empresas utilicen la tecnología para reducir costos, prescindiendo de equipos numerosos de programadores y diseñadores.
La preocupación de Taro se suma a las inquietudes de otros profesionales del sector. En China, por ejemplo, el uso de herramientas de IA como DALL-E 2 y Midjourney ha llevado a una disminución en la demanda de ilustradores en compañías de videojuegos, con algunos estudios reduciendo significativamente su personal artístico . Además, empresas como Tencent y NetEase han integrado la IA en sus procesos de desarrollo, permitiendo incluso que los jugadores generen sus propios personajes mediante sistemas de IA .
En Occidente, la situación no es diferente. Estudios como Riot Games han enfrentado críticas por la implementación de IA en sus procesos creativos, y el uso de esta tecnología ha generado debates sobre la ética y la seguridad laboral en la industria .
A pesar de estas preocupaciones, algunos líderes de la industria, como el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, han expresado optimismo sobre el papel de la IA, comparando su impacto con revoluciones anteriores que, aunque inicialmente desplazaron empleos, eventualmente generaron nuevas oportunidades laborales .
No obstante, la advertencia de Yoko Taro resalta la necesidad de un diálogo continuo sobre el equilibrio entre la innovación tecnológica y la preservación del talento humano en la creación de videojuegos.



