Halo, la icónica franquicia de videojuegos que ha definido a Xbox y Microsoft, entra en una nueva fase de evolución. Ante un panorama complicado, la compañía ha decidido tomar medidas decisivas para fortalecer la saga con el lanzamiento de Halo Studios, que sustituirá a 343 Industries. Este cambio marca una nueva era para la franquicia, impulsada por el motor gráfico Unreal Engine 5.
Adiós a 343 Industries: nace Halo Studios
El principal cambio es la transformación de 343 Industries, el estudio responsable de los últimos títulos de Halo, que ahora pasará a llamarse Halo Studios. Según Pierre Hintze, director del estudio, este rebranding no solo es superficial, sino que involucra una profunda modificación en la tecnología, los procesos y la cultura laboral. “No solo mejoraremos la eficiencia del desarrollo, también vamos a redefinir la forma en que se hacen los juegos de Halo”, afirmó Hintze.
Los empleados del renovado estudio ven este cambio como el comienzo de la tercera etapa de Halo, precedida por la era de Bungie y luego 343 Industries.
Project Foundry: el futuro de Halo en Unreal Engine 5
Como parte de esta nueva dirección, Halo Studios ha revelado Project Foundry, una iniciativa de investigación y desarrollo para capacitar al equipo en el uso de Unreal Engine 5. Aunque no es un juego ni una demostración técnica, este proyecto sentará las bases de los futuros títulos de la saga.
Según Chris Matthews, director artístico del estudio, el objetivo es “expandir y enriquecer el mundo de Halo, para ofrecer más interactividad y nuevas experiencias a los jugadores”. Aunque aún no se ha anunciado ningún juego oficial ni fechas de lanzamiento, las primeras imágenes de Project Foundry muestran entornos detallados, mejoras en sombras e iluminación, y una versión renovada del traje de Master Chief.
El legado de Halo: el emblema de Xbox
Desde su debut en 2001 bajo el desarrollo de Bungie, Halo ha sido el corazón de Xbox. Sin embargo, no ha estado exento de controversias. Tras el traspaso de Bungie a PlayStation Studios en 2010, 343 Industries tomó las riendas de la franquicia. En 2023, Microsoft despidió a más de 100 empleados de 343 Industries, marcando el inicio de una ola de recortes en la industria del videojuego.
A pesar de las turbulencias, Halo ha demostrado ser un éxito rotundo, generando más de 10,000 millones de dólares en ingresos hasta 2019, según Lillian Lehmann, directora de negocios de Microsoft. El último título, Halo Infinite, ha acumulado más de 30 millones de jugadores únicos, y la franquicia ha vendido más de 81 millones de copias a lo largo de sus 23 años de historia.



