Warner Bros. tiene como objetivo transformar sus principales franquicias de videojuegos en “juegos como servicios”, según anunció el director de la compañía, David Zaslav, durante una conferencia con inversores.
La estrategia consiste en convertir los juegos de consola y PC en experiencias siempre en línea a lo largo de tres o cuatro años, con la inclusión de más contenido en línea, extensiones multiplataforma y opciones free-to-play.
El objetivo final es aumentar la participación de los jugadores y la monetización en períodos de tiempo más largos y a niveles más altos. Un ejemplo reciente de esta estrategia es el lanzamiento de Mortal Kombat: Onslaught, un juego gratuito como servicio que debutó en dispositivos móviles a fines de octubre.



