Ubisoft ha admitido un error al utilizar un programa de texto a voz (TTS) para las líneas de diálogo de un personaje no jugable en la versión final en inglés de Prince of Persia: The Lost Crown.

Este fallo, descubierto por críticos de videojuegos, afecta a Kalux, el espíritu de un árbol en el juego, cuyas líneas de diálogo presentan un sonido similar al de una IA o TTS. Aunque el estudio de doblaje SIDE Global, que trabajó en el juego, confirmó haber utilizado un elenco de actores profesionales, Ubisoft ha reconocido el error y planea lanzar un parche de actualización a finales de enero o principios de febrero para corregir la situación.

Este incidente podría atribuirse a un descuido de Ubisoft al mantener el diálogo generado por IA en lugar de optar por un actor de voz para las líneas de Kalux en inglés.