Tokyo Game Show 2025: videojuegos, innovación y comunidad gamer a gran escala

En su edición 2025, el Tokyo Game Show (TGS) volvió a demostrar por qué es uno de los eventos más esperados del año para jugadores, desarrolladores y entusiastas del mundo del gaming. Bajo una propuesta ambiciosa, la feria reunió cifras impresionantes, novedades tecnológicas y propuestas creativas destacadas.

Números que impresionan

El evento registró más de 263,000 asistentes durante sus días de actividad.

Participaron 1,136 empresas expositoras de 43 países, distribuidas en 4,159 stands.

Los visitantes pudieron probar 1,206 videojuegos diferentes.

Experiencias destacadas

El TGS no se limitó a los títulos de gran presupuesto. En los once pabellones y dos edificios que conformaron el recinto, hubo espacio para todo: desde consolas gigantescas hasta experiencias independientes, hardware innovador y realidad virtual.

Grandes lanzamientos como Resident Evil Requiem y Silent Hill f generaron largas filas no solo por la jugabilidad, sino también por la oportunidad de fotografiar el cosplay oficial que los acompañaba.

En el terreno indie destacaron propuestas como D-Topia (una aventura narrativa presentada por Annapurna), Hyperfunk (que recupera la estética de Jet Set Radio), Hell Punk: Purgatorio y Nammo, un “boss rush soulslike” con influencias asiáticas.

Hubo presencia significativa de hardware, periféricos temáticos (teclados con diseños de Evangelion, Serial Experiment Lain, etc.), dispositivos de VR, asistentes holográficos estilo anime y más provocaciones tecnológicas.

También se observó una colaboración internacional: países como Polonia montaron pabellones para promover sus desarrollos de videojuegos, juegos de mesa y cómics.

En cuanto a charlas, una de las más esperadas fue la presentación de Borderlands 4 por parte de Randy Pitchford, CEO de Gearbox, junto con desarrolladores japoneses. Se revelaron detalles del DLC C4SH y se mostró una partida cooperativa en vivo.

Lo que dejó el evento

La variedad fue una de sus mayores fortalezas: juegos AAA, proyectos indie, periferia tecnológica, arte digital y cultura otaku convergieron en una sola experiencia.

Muchas propuestas emergentes mostraron ambición y frescura: la innovación no solo vino de los gigantes del gaming, sino también de desarrolladores pequeños dispuestos a dejar huella con ideas originales.

El TGS 2025 reafirmó su rol como vitrina global: un cruce entre industria, comunidad y cultura que sigue evolucionando a ritmo acelerado.

Discover

Sponsor

spot_imgspot_img

Latest

El fondo cripto de Brevan Howard pierde cerca del 30% en su peor año desde su creación

El fondo de criptomonedas de la firma de inversión Brevan Howard registró una fuerte caída cercana al 30% durante 2025, marcando su peor desempeño...

Dragonfly recauda $650 millones para invertir en criptomonedas pese al mercado bajista

En un momento marcado por la incertidumbre y la caída del entusiasmo en el mercado cripto, la firma de capital de riesgo Dragonfly ha...

Nintendo actualiza Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom con mejoras y corrección de errores

Nintendo ha lanzado nuevas actualizaciones para The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, introduciendo...

Xbox Game Pass suma 11 nuevos juegos en febrero, pero también se despide de cuatro títulos

Xbox Game Pass continúa reforzando su catálogo durante la segunda mitad de febrero de 2026 con la incorporación de 11 nuevos videojuegos, incluyendo importantes...

Sony enfrenta un dilema que podría retrasar el lanzamiento de la PlayStation 6

El futuro de la próxima generación de consolas de Sony podría no llegar tan pronto como muchos esperan. La compañía japonesa enfrenta un importante...