Take-Two Interactive, la empresa matriz de la famosa saga de videojuegos ‘GTA’, ha anunciado un plan de reducción de costes que resultará en el despido de aproximadamente 600 empleados, lo que representa el 5% de su fuerza laboral. Este ajuste forma parte de un esfuerzo más amplio para racionalizar operaciones y recursos ante un contexto económico desafiante.
Según un comunicado enviado a la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos (SEC), la junta directiva de Take-Two ha aprobado este plan que esperan completar hacia finales de año. Además de los despidos, la compañía ha decidido cancelar varios proyectos de videojuegos en desarrollo, buscando una optimización de su cartera y estructura organizativa.
Los ahorros estimados por estas medidas superan los 165 millones de dólares anuales. Sin embargo, estas acciones traerán consigo cargos extraordinarios que oscilan entre 160 y 200 millones de dólares. El mayor impacto económico, estimado entre 120 y 140 millones de dólares, proviene de la cancelación de títulos. También se prevén gastos de entre 25 y 35 millones de dólares en indemnizaciones para los empleados afectados y otros 15 a 25 millones relacionados con la reducción del espacio de oficinas.
Estos movimientos estratégicos buscan fortalecer la posición financiera de Take-Two y adaptar la empresa a las nuevas realidades del mercado de videojuegos.




