El desarrollador Eric “ConcernedApe” Barone, creador del popular juego Stardew Valley, se pronunció recientemente sobre la posibilidad de que la versión de consolas (incluyendo Nintendo Switch y Switch 2) llegue a tener soporte oficial para mods, como sí ocurre en PC.
¿Qué respondió el creador?
Barone explicó que actualmente no ve posible implementar mods en consolas debido a diversos retos técnicos y de desarrollo.
Señaló que, aunque no está “en contra” de la idea, no cree que sea viable adaptarlo a plataformas como Nintendo Switch, PlayStation o Xbox, porque esto requeriría herramientas especiales y aprobación de los fabricantes de consolas, lo cual es muy complejo especialmente para un juego independiente.
¿Por qué es difícil en consolas?
Las versiones de consola de Stardew Valley han incluido muchos avances (como controles mejorados y multijugador), pero a diferencia de PC, las grandes plataformas no permiten modificar directamente los archivos del juego o integradores de mods sin sistemas específicos aprobados por ellos. Esto significa que herramientas de creación de mods tendrían que ser diseñadas y autorizadas por Nintendo u otros fabricantes, lo cual Barone considera poco práctico.
¿Significa que nunca habrá mods?
El creador no cierra completamente la puerta — dijo que si fuera simple de implementar, no estaría en contra — pero no cree que sea posible en la práctica por ahora.
En PC, Stardew Valley tiene una enorme comunidad de mods (con decenas de miles disponibles), cosa que no se ha replicado en consolas por esas limitaciones técnicas y de políticas de plataformas.



