La posibilidad de utilizar mods en juegos de consola ha sido una opción deseada por muchos, pero rara vez implementada de la misma forma que en PC. Sin embargo, STALKER 2: Heart of Chornobyl planea cambiar esto. Según un reciente artículo de Radio Times, el equipo de GSC Game World ha confirmado que la versión de Xbox del juego contará con soporte para mods, una función que anteriormente ha sido más común en PC.
El productor técnico del estudio, Yevhenii Kulyk, mencionó la importancia de la comunidad de creadores de mods en el éxito de los títulos anteriores de la saga. De hecho, algunos miembros del equipo comenzaron como modders, lo que ha permitido al estudio entender mejor el potencial y las herramientas necesarias para apoyar a los creadores. Kulyk explicó que están desarrollando un completo conjunto de herramientas, no solo para PC, sino también para Xbox, con el objetivo de permitir desde modificaciones menores hasta conversiones totales.
Esta noticia es relevante, ya que pocas consolas han ofrecido un soporte robusto para mods. Aunque estudios como Bethesda o juegos como Snowrunner han hecho avances, el acceso a mods en consola sigue siendo limitado. Con STALKER 2, GSC Game World espera cambiar esta tendencia, brindando a los jugadores de Xbox la oportunidad de experimentar modificaciones similares a las disponibles en PC.
STALKER 2: Heart of Chornobyl se lanzará el 20 de noviembre de 2024 para Xbox Series X|S y PC, y estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass.



