Sony y Microsoft entran a la competencia del gaming portátil: trabajan en dispositivos similares a Steam Deck

El futuro del gaming portátil se pone interesante: Sony y Microsoft están desarrollando sus propias alternativas a la exitosa Steam Deck, según un reporte reciente de Bloomberg. Ambas compañías están explorando nuevas maneras de llevar sus títulos insignia a una experiencia más portátil, aunque estos proyectos aún se encuentran en etapas iniciales y podrían no ver la luz.

Sony y su apuesta por una consola portátil de PS5

Sony estaría trabajando en un dispositivo basado en la PlayStation Portal, diseñado para correr juegos de PlayStation 5. Originalmente, la Portal se lanzó como un accesorio de streaming para liberar el televisor, pero ahora parece que la compañía busca darle mayor independencia. A pesar de su potencial, este nuevo dispositivo enfrenta el desafío técnico de mover títulos de PS5 en formato portátil sin comprometer la calidad gráfica y el rendimiento, algo que podría resolverse con tecnologías como el PlayStation Super Resolution (PSSR).

Microsoft también quiere su Steam Deck

Por su parte, Phil Spencer, jefe de la división gaming de Microsoft, confirmó que la compañía trabaja en un proyecto similar. Aunque no se han revelado detalles técnicos, este movimiento busca seguir el camino de dispositivos como la Steam Deck y la Nintendo Switch, ofreciendo una experiencia portátil que podría expandir su ecosistema de Xbox y Game Pass.

Un mercado en auge

El gaming portátil ha experimentado un renacimiento gracias a propuestas como la Steam Deck, ASUS ROG Ally y Nintendo Switch. Estas plataformas demuestran que, aunque sacrifiquen algo de calidad gráfica, los jugadores están dispuestos a priorizar portabilidad y versatilidad. En ese contexto, tiene sentido que PlayStation y Xbox apuesten por este formato, especialmente cuando su competencia, como Valve y Nintendo, ya han demostrado que hay un mercado creciente.

El legado de Sony en consolas de mano

Sony tiene experiencia en este terreno: la PSP fue un éxito con cerca de 80 millones de unidades vendidas, aunque quedó opacada por la Nintendo DS. En cambio, la PS Vita tuvo un desempeño comercial más modesto debido a factores como las costosas tarjetas de memoria y la competencia de los móviles. Sin embargo, con el renacimiento del gaming portátil gracias a la Nintendo Switch y la Steam Deck, parece que la industria ha encontrado un nuevo equilibrio entre potencia y portabilidad.

Por ahora, queda esperar detalles concretos sobre estas iniciativas. Lo que está claro es que tanto Sony como Microsoft buscan consolidar su presencia en el mundo portátil, llevando sus juegos a una audiencia más amplia y adaptándose a las tendencias actuales de consumo en el gaming.

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