La edición 2025 del CES ha sido el escenario perfecto para que Sony presente algunas de las propuestas más innovadoras en el mundo de la tecnología. Entre sus anuncios destacados, la compañía reveló un concepto revolucionario que promete transformar por completo la forma en que los jugadores experimentan los videojuegos, llevándolos a un nivel de inmersión sensorial sin precedentes.
Sony presentó una tecnología experimental que permitiría a los usuarios no solo ver y escuchar el mundo de títulos como The Last of Us, sino también olerlo. Este avance incluiría aromas que recrean los entornos del juego, desde la humedad de un bosque postapocalíptico hasta los hongos en descomposición que caracterizan a los temibles clickers. Incluso los olores de comida, aliados o enemigos podrían formar parte de la experiencia.
El núcleo de esta innovadora propuesta es un cubo compuesto por pantallas de ultra alta definición que envuelven al jugador en un entorno completamente interactivo. A diferencia de la realidad virtual tradicional, esta tecnología no requiere visores, ya que las pantallas físicas simulan de manera realista el universo del juego. Además, incluye audio envolvente y “aromas interactivos”, diseñados para sumergir al jugador en atmósferas detalladas.
En el CES, Sony ofreció una demo basada en The Last of Us para mostrar el potencial de esta tecnología. En ella, los jugadores podían disparar armas simuladas a los infectados mientras percibían olores específicos del entorno. Sin embargo, Sony aclaró que esto no es parte de una nueva entrega del juego de Naughty Dog, sino una prueba conceptual que podría extenderse a otras franquicias.
Aunque esta tecnología apunta a un futuro emocionante, Sony reconoce que su implementación enfrenta grandes desafíos. Actualmente, la complejidad y los costos de desarrollo hacen que este avance esté aún a años de llegar al mercado. No obstante, este proyecto marca una dirección prometedora en el entretenimiento interactivo, consolidando a Sony como uno de los líderes en innovación en el sector de los videojuegos.
Habrá que estar atentos a futuros desarrollos y al impacto que esta tecnología podría tener en la forma de jugar y experimentar los videojuegos.



