League of Legends sigue siendo uno de los títulos multijugador free-to-play más populares, atrayendo a millones de jugadores y espectadores en torneos de esports. Sin embargo, con el éxito de Wild Rift en la comunidad de juegos móviles, muchos se han preguntado si Riot Games planea adaptar League of Legends para consolas. La respuesta es clara: no hay planes para ello.

Enfoque en Plataformas Ideales

Riot Games ha explicado que su estrategia se basa en llevar los juegos adecuados a las plataformas ideales. Según ellos, el género MOBA, al que pertenece League of Legends, no es tan popular en consolas como en PC y móviles. Esta es la principal razón por la cual no consideran viable una adaptación del juego para PlayStation, Xbox o Nintendo.

Comparaciones con Otros Juegos

Aunque otros juegos del género han tenido adaptaciones exitosas en consolas, Riot mantiene su postura. Smite, por ejemplo, ha logrado éxito en Xbox, PlayStation y Nintendo debido a su jugabilidad en tercera persona, más adecuada para un mando. Pokémon Unite, con una jugabilidad de perspectiva isométrica, también se ha adaptado bien a Nintendo Switch y dispositivos móviles.

Casos de Valorant y Otros Títulos

La llegada de Valorant a Xbox Series X|S y PlayStation 5 demuestra que Riot Games está dispuesto a adaptar sus títulos a consolas, pero solo cuando el género y la jugabilidad lo permiten. Valorant, siendo un FPS, se presta mejor para el uso de mandos en comparación con un MOBA estratégico como League of Legends.

Riot Games ha decidido no llevar League of Legends a consolas, enfocándose en adaptar juegos que se ajusten mejor a estas plataformas. Aunque algunos títulos similares han encontrado éxito en consolas, la compañía cree que League of Legends no es ideal para estos dispositivos y prefiere centrarse en ofrecer la mejor experiencia posible en plataformas donde el juego ya es popular.