¿Por qué llaman “Doritos” a Geoff Keighley? La historia detrás del mote más icónico de los videojuegos

Geoff Keighley, la figura detrás de The Game Awards, es uno de los nombres más reconocidos en la industria de los videojuegos. Pero más allá de su papel como anfitrión y productor, Keighley es conocido por un curioso apodo: Dorito Pope o simplemente Doritos. ¿Cómo surgió este sobrenombre? La respuesta nos remonta al año 2012, mucho antes de que Geoff se consolidara como el “rostro” de los premios GOTY.

El origen del apodo: una bolsa de Doritos y una mala idea

En 2012, Geoff ya era una figura prominente en la industria. Había comenzado su carrera en la televisión como presentador de GameTrailers TV y había participado activamente en eventos como el E3. Sin embargo, ese año se vio envuelto en lo que sería uno de los momentos más embarazosos de su carrera: el ahora infame Doritosgate.

Durante una entrevista promocional de Halo 4, Keighley apareció sentado junto a una gigantesca bolsa de Doritos, varias botellas de Mountain Dew y un cartel promocional del juego. La escena, exagerada en su presentación comercial, generó una ola de críticas en redes sociales. Muchos acusaron a Geoff de haber perdido toda credibilidad periodística, pues la publicidad eclipsaba por completo al videojuego que debía ser el protagonista.

A raíz de esto, el público comenzó a llamarlo Dorito Pope (El Papa Dorito), un mote que rápidamente se popularizó, y la controversia fue bautizada como Doritosgate, en referencia al escándalo político del Watergate.

¿Cómo influyó el Doritosgate en la creación de The Game Awards?

El Doritosgate marcó un punto de inflexión en la carrera de Keighley. Aunque continuó colaborando con los Video Game Awards (VGA) hasta 2013, él mismo criticó el enfoque excesivamente comercial del evento. En 2014, Geoff decidió separarse del formato tradicional para lanzar The Game Awards y el Summer Game Fest, eventos que buscaban recuperar el protagonismo de los videojuegos por encima de los patrocinios.

Aunque el vínculo entre el Doritosgate y la creación de The Game Awards no ha sido confirmado directamente, muchos consideran que fue un catalizador. Keighley, consciente del impacto negativo en su imagen, decidió reinventarse como una figura independiente dentro de la industria.

¿Keighley acabó con el E3?

Aunque el declive del E3 tuvo causas multifactoriales, como la pandemia y decisiones internas cuestionables, Geoff Keighley jugó un papel significativo en su deterioro. Tras ser un rostro importante en el evento hasta 2019, Keighley abandonó su participación y comenzó a promocionar su Summer Game Fest, lo que algunos interpretaron como “clavos en el ataúd” del E3.

Si bien es cierto que Geoff no fue el único responsable del fin del E3, su creciente influencia en la industria y su capacidad para atraer grandes patrocinadores aceleraron el ocaso del evento más icónico de los videojuegos.

El apodo de Dorito Pope, nacido de una desafortunada estrategia publicitaria, se convirtió en una anécdota clave en la carrera de Geoff Keighley. Hoy en día, aunque el mote persiste como una broma entre la comunidad gamer, Keighley ha logrado construir un legado en la industria, convirtiendo eventos como The Game Awards en auténticas celebraciones de los videojuegos.

Discover

Sponsor

spot_imgspot_img

Latest

CEO de Coinbase asegura que la Ley CLARITY será clave para el futuro del mercado cripto

El CEO de Coinbase, Brian Armstrong, expresó su optimismo sobre el impacto que tendrá la Ley CLARITY en el ecosistema de criptomonedas, señalando que...

KuCoin fortalece su marca global con una alianza estratégica junto a Tadej Pogačar

La plataforma de criptomonedas KuCoin anunció una alianza a largo plazo con el campeón ciclista Tadej Pogačar, en un movimiento que busca reforzar su...

Nvidia será clave en el futuro de las consolas portátiles gracias a su tecnología de inteligencia artificial

La industria del gaming portátil está entrando en una nueva etapa tecnológica, y Nvidia se perfila como uno de los protagonistas principales. Sus avances...

El bug que convirtió a Nidoking en un arma imparable en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo

A casi tres décadas del lanzamiento de los primeros juegos de Pokémon, siguen saliendo a la luz curiosidades que marcaron la experiencia de millones...

Unity revoluciona el desarrollo de videojuegos con su nueva IA capaz de crearlos desde un simple prompt

El desarrollo de videojuegos está entrando en una nueva etapa gracias a la integración de inteligencia artificial en el motor Unity, una tecnología que...