La mayoría de las consolas actuales —ya sean portátiles o de sobremesa— utilizan GPU de AMD, y esto se debe a una combinación de factores técnicos, económicos y de eficiencia que las hacen ideales para este tipo de dispositivos.
Razones principales
- APU: CPU y GPU en un solo chip
AMD es líder en la fabricación de APUs, procesadores que integran CPU y GPU en un mismo componente.
Esto permite que las consolas:
Sean más compactas
Consuman menos energía
Generen menos calor
Reduzcan costos de fabricación
Para una consola, donde el espacio y el presupuesto son críticos, esta integración es una gran ventaja.
- Arquitectura x86 compatible con PC
Las consolas que usan chips AMD emplean arquitectura x86, lo que facilita enormemente el trabajo de los desarrolladores.
Los juegos se pueden portar entre consola y PC con menos dificultades, reduciendo costos y tiempos de desarrollo.
- Chips personalizados para cada consola
AMD ofrece flexibilidad total a fabricantes como Sony, Microsoft y compañías de consolas portátiles.
Pueden crear chips personalizados según las necesidades de cada dispositivo: más potencia gráfica, menos consumo, tamaños específicos, etc.
- Eficiencia frente a otras marcas
Mientras que NVIDIA suele centrarse en GPU discretas de alto rendimiento —más costosas y con mayor consumo energético— AMD ofrece soluciones más equilibradas para dispositivos que necesitan buena potencia sin sacrificar eficiencia.
- Línea optimizada para consolas portátiles
AMD ha desarrollado procesadores especialmente pensados para portátiles de gaming, como la serie “Z”, que combinan rendimiento gráfico con un bajo consumo energético.
Esto las hace ideales para dispositivos que dependen de baterías.
¿Qué pasará en el futuro?
Es posible que surjan alternativas.
NVIDIA e Intel trabajan en soluciones que integran CPU y GPU con mejor eficiencia, lo que podría abrir la puerta a nuevas opciones para las consolas de próxima generación.



