La Sony ha tomado una decisión contundente en su ecosistema digital al eliminar de la PlayStation Store cientos de videojuegos considerados de baja calidad, muchos de ellos creados con inteligencia artificial y señalados por ser copias evidentes de otros títulos.
La medida forma parte de una estrategia más amplia para limpiar su catálogo y frenar la saturación de juegos que, lejos de aportar valor, estaban diseñados para aprovecharse del sistema, ya sea mediante mecánicas simples o recompensas fáciles como trofeos.
Uno de los principales afectados fue el estudio Nostra Games, que llegó a publicar más de 700 títulos en la plataforma. Estos juegos, en su mayoría simuladores, fueron criticados por reutilizar ideas existentes y por el uso intensivo de IA en su desarrollo.
Además, no es la primera vez que Sony toma este tipo de decisiones. Meses atrás ya había eliminado más de mil juegos de otros desarrolladores, reforzando su intención de elevar los estándares de calidad dentro de su tienda digital.
Los estudios afectados aseguran que no recibieron explicaciones claras sobre la eliminación de sus juegos, aunque algunos ya adelantaron que continuarán publicando sus títulos en otras plataformas como Nintendo Switch, Xbox y PC.
Esta “purga” marca un punto importante en la industria, donde el crecimiento del contenido generado con IA ha comenzado a generar preocupación por la proliferación de productos poco originales. Con esta acción, Sony busca priorizar experiencias más trabajadas y recuperar la confianza de los jugadores en su ecosistema digital.



