En un sorprendente fenómeno del entretenimiento digital en este 2024, el juego de supervivencia “Palworld” desarrollado por el estudio japonés Pocket Pair ha llegado a la escena, generando controversias por presuntas similitudes con la famosa franquicia “Pokémon”. Disponible para PC y Xbox desde el pasado viernes, en tan solo tres días ha logrado vender más de 4 millones de unidades, según los informes de sus desarrolladores.
El impacto de “Palworld” no se limita a las ventas; según SteamDB, un sitio web que rastrea datos de uso en la plataforma de juegos para PC, el juego ya se encuentra entre los cinco títulos con mayor número de jugadores simultáneos. Durante su fin de semana de lanzamiento, alcanzó un máximo de 1.29 millones de usuarios jugando al mismo tiempo, superando incluso a títulos destacados como “Cyberpunk 2077”.
Este éxito no ha estado exento de controversias desde sus primeras etapas de desarrollo. Apodado como “Pokémon con pistolas”, las primeras imágenes de “Palworld” generaron comparaciones con la icónica serie de Game Freak. Aunque inicialmente se consideró más un meme que un producto comercial, el juego ha superado las expectativas y ha demostrado ser un fenómeno de ventas.
Las acusaciones de plagio hacia “Pokémon” no son las únicas, ya que “Palworld” ha sido señalado por tomar inspiración de varios juegos, desde simuladores de supervivencia como “Rust” y “Ark: Survival Evolved” hasta elementos de interfaz y diseño de mundo que parecen inspirados en “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”.
Otra controversia gira en torno al uso de inteligencia artificial (IA) en el desarrollo del juego. Algunos usuarios sugieren que las criaturas del juego comparten un parecido sorprendente con personajes de otras franquicias, posiblemente debido al uso extensivo de herramientas de generación de imágenes por IA.
Aunque las críticas por plagio no son nuevas en la industria del videojuego, el éxito masivo de “Palworld” plantea preguntas sobre los límites éticos en la apropiación de conceptos de juegos existentes. Hasta el momento, ni “The Pokémon Company” ni Nintendo han tomado medidas legales contra el juego.
En definitiva, “Palworld” se alza como un fenómeno cultural y comercial, aunque su legado podría estar marcado por las polémicas que lo rodean, desde acusaciones de plagio hasta debates sobre la ética en el desarrollo de videojuegos.




