Nueva York, 12 jun (EFE). El desarrollador español Nómada Studio presentó este miércoles su nuevo videojuego, ‘Neva’, en el prestigioso festival de Tribeca. ‘Neva’ narra la peculiar historia de una joven humana y una pequeña loba que deben sobrevivir en un mundo de fantasía amenazado por fuerzas oscuras.

En el juego, Alba y Neva se encuentran de manera imprevista mientras luchan contra misteriosos entes que amenazan su mundo, acabando con la vida de los animales que lo habitan. Deciden embarcarse en una aventura conjunta para descubrir qué está ocurriendo en su hogar. Los jugadores controlan a Alba, quien debe ganarse la confianza de la joven loba, Neva, que es distraída y miedosa debido a su corta edad.

Una Historia de Amistad y Superación

El vínculo entre humana y animal es el núcleo de ‘Neva’, con su amistad evolucionando de manera orgánica gracias al esfuerzo del jugador, quien debe proteger a la loba de las fuerzas oscuras. La estética del juego, desarrollada durante cuatro años, destaca por sus hermosos paisajes naturales, pasando por las cuatro estaciones del año y diferentes momentos del día.

Los paisajes y los personajes recuerdan a las películas de Studio Ghibli, especialmente los entes oscuros que llevan una careta blanca y una larga túnica negra, similar al ‘Sin Cara’ de ‘El Viaje de Chihiro’. La historia de Alba y Neva se cuenta sin texto ni voces, salvo la palabra ‘Neva’ que Alba usa para llamar a la loba.

Interpretación Libre y Artística

“La interpretación de la historia es libre. Te envuelves en una aventura con ese lobo que te sigue y descubres qué está pasando con este mundo que se está pudriendo”, explica Juan de la Torre, productor de Devolver Digital, la editora de ‘Neva’. De la Torre, presente en Tribeca en representación de Nómada Studio, señaló que aún no se han definido la fecha de lanzamiento ni el precio del videojuego.

Presencia Española en Tribeca

Es la primera vez que Nómada Studio participa en Tribeca, aunque ya han presentado ‘Neva’ en otros festivales, incluyendo el Summer Game Fest de Los Ángeles. La organización de Tribeca ha instalado en el ‘Market 57’, en un muelle del oeste de Manhattan, un espacio donde, de manera gratuita, el público puede conocer la historia de ‘Neva’ y jugar a otros videojuegos desde hoy hasta este domingo.

“Es positivo que haya videojuegos más independientes y centrados en la parte artística, no tanto en la acción y el estrés”, comenta Ruofu Sun, miembro del Game Center de la Universidad de

Nueva York, quien acudió al mercado para jugar a ‘Neva’. El juego destaca por la tranquilidad con la que puede jugarse, diseñado para ser una experiencia disfrutable: “Es un viaje precioso hacia donde el jugador quiera dirigirse”, concluye Juan de La Torre.