Han pasado diez años desde que Naughty Dog se ha enfocado exclusivamente en desarrollar títulos relacionados con la serie The Last of Us. Desde el lanzamiento del juego original en 2013, que posteriormente fue remasterizado para las consolas PS4 y PS5, hasta la llegada de su secuela en 2020, el estudio no ha presentado nuevos universos. Sin embargo, recientes declaraciones sugieren que Naughty Dog ya está inmerso en el desarrollo de su próxima gran aventura, sobre la cual han comenzado a surgir los primeros detalles intrigantes.

En una reciente charla con el rapero Logic, Neil Druckmann, el director creativo del estudio, compartió algunas reflexiones sobre el proyecto en curso, describiéndolo como uno de los más ambiciosos hasta la fecha. Druckmann reconoció las dificultades enfrentadas durante el proceso de desarrollo, pero aseguró que el equipo está comprometido y avanzando. Se anticipa que más información será revelada en los próximos meses, aunque no se ha especificado una fecha concreta para dichos anuncios.

“Este nuevo proyecto es realmente ambicioso. Algunas fases han sido especialmente retadoras, pero estoy completamente entregado al proceso, consciente de los desafíos y la presión que esto supone para nuestro equipo”.

A continuación, se ofrece un breve perfil del estudio:

Naughty Dog, establecido en Santa Mónica, California, desde 1984 por Andy Gavin y Jason Rubin, es un estudio de desarrollo de videojuegos reconocido mundialmente. Se ha distinguido por crear algunas de las franquicias más exitosas y elogiadas en el sector, marcando un compromiso inquebrantable con la calidad, la innovación y la profundidad narrativa. Cada lanzamiento de Naughty Dog es un hito dentro de la industria, consolidando su posición como uno de los estudios de mayor influencia y prestigio en el ámbito de los videojuegos.

Aunque se espera con ansias la confirmación del nuevo título en el que trabaja Naughty Dog, parece improbable que su lanzamiento ocurra este año, dado que ya se anunció que no habría estrenos por parte de los estudios de PlayStation durante el periodo.