La estrategia de Xbox de llevar sus títulos exclusivos a otras plataformas da un giro interesante: mientras muchos juegos de Xbox ya están disponibles en PlayStation 5 y PC, la Switch 2 parece quedar en segundo plano.
Reggie Fils‑Aimé, expresidente de Nintendo, declaró estar “sorprendido” de que Xbox aún no haya adoptado por completo la Switch 2 desde el punto de vista del software. Insistió en que “algunos juegos podrían portarse fácilmente” y que esperaba anuncios que hasta ahora no se han dado.
Lo que está en juego
Xbox ha eliminado muchas de sus exclusividades, permitiendo que franquicias como Forza Horizon 5 o Gears of War Reloaded estén disponibles fuera de sus consolas.
A pesar de esto, la Switch 2 no ha visto la misma cantidad de ports o versiones de juegos de Xbox, lo que hace que la comunidad y antiguos ejecutivos de la industria cuestionen la planificación de Xbox.
Reggie aseguró que ya no se trata sólo de competir entre consolas tradicionales, sino de cómo llegar al jugador donde esté, pero aún así considera que la Switch 2 merece mayor atención.
¿Por qué es relevante para los jugadores y la industria?
Para los usuarios de Switch 2: abre la expectativa de ver más juegos de Xbox en su consola, lo cual ampliaría enormemente el catálogo y la diversidad de experiencias.
Para la industria: muestra un cambio de paradigma donde las plataformas pueden colaborar más abiertamente, pero también revela tensiones sobre cómo se distribuyen los títulos y qué consolas son priorizadas.
Para los fans de Xbox: es una estrategia que busca expandir alcance global, pero puede generar críticas si algunos sistemas quedan “olvidados”.



