Microsoft recorta hasta 9,100 empleos en su división de videojuegos y cancela proyectos emblemáticos

Microsoft anunció una nueva ronda de recortes, despidiendo a aproximadamente 9,100 empleados, lo que representa cerca del 4 % de su plantilla global, afectando de forma significativa a su división de videojuegos.

Desde Xbox hasta estudios como King (responsable de Candy Crush), ZeniMax, Turn 10 (creadores de Forza Motorsport) y Raven Software (Call of Duty), hubo recortes de plantilla. En King se estima que se eliminó alrededor del 10 % de su personal, es decir, unas 200 personas.

Además, Microsoft canceló proyectos muy esperados como Perfect Dark, desarrollada por The Initiative, y Everwild de Rare, cerrando los estudios detrás de ellos.

Phil Spencer, líder de Microsoft Gaming, indicó que estas acciones buscan “aumentar la agilidad y enfocar recursos en áreas estratégicas de crecimiento”, al tiempo que se comprometió a apoyar con indemnizaciones, salud, servicios de recolocación y prioridad para recolocarse dentro de la empresa.

Discover

Sponsor

spot_imgspot_img

Latest

El respaldo de Elon Musk ya no mueve el mercado: Bitcoin apenas reacciona a su nuevo guiño

Elon Musk volvió a mostrar su apoyo a Bitcoin, pero esta vez el mercado casi no reaccionó. El empresario publicó en su red social...

Capital One Tokenized Stock (Ondo): qué es y por qué representa una nueva tendencia en cripto

El llamado Capital One Tokenized Stock (Ondo) es un ejemplo de cómo el mundo financiero tradicional está empezando a fusionarse con el ecosistema cripto....

Artemis II: horario y cómo ver en vivo el histórico lanzamiento a la Luna

La NASA está lista para dar un paso clave en su regreso a la Luna con la misión Artemis II, el primer vuelo tripulado...

The Division Resurgence ya tiene fecha de lanzamiento en iOS y Android

El artículo informa que The Division Resurgence, el nuevo juego móvil de Ubisoft, finalmente llegó el 31 de marzo de 2026 a dispositivos iOS...

Resumen de la nota: “El despertar de Roblox” (Forbes México)

El artículo plantea que Roblox ha entrado en una nueva etapa: dejó de ser solo una plataforma de juegos para niños y se está...