Microsoft recorta hasta 9,100 empleos en su división de videojuegos y cancela proyectos emblemáticos

Microsoft anunció una nueva ronda de recortes, despidiendo a aproximadamente 9,100 empleados, lo que representa cerca del 4 % de su plantilla global, afectando de forma significativa a su división de videojuegos.

Desde Xbox hasta estudios como King (responsable de Candy Crush), ZeniMax, Turn 10 (creadores de Forza Motorsport) y Raven Software (Call of Duty), hubo recortes de plantilla. En King se estima que se eliminó alrededor del 10 % de su personal, es decir, unas 200 personas.

Además, Microsoft canceló proyectos muy esperados como Perfect Dark, desarrollada por The Initiative, y Everwild de Rare, cerrando los estudios detrás de ellos.

Phil Spencer, líder de Microsoft Gaming, indicó que estas acciones buscan “aumentar la agilidad y enfocar recursos en áreas estratégicas de crecimiento”, al tiempo que se comprometió a apoyar con indemnizaciones, salud, servicios de recolocación y prioridad para recolocarse dentro de la empresa.

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