Microsoft recorta 650 empleos en su división de videojuegos

Microsoft ha iniciado el 2025 con una nueva ronda de despidos, afectando a 650 empleados de su división de videojuegos, Microsoft Gaming, así como a otras áreas como seguridad, dispositivos y experiencias, según reportes de Business Insider.

Una decisión que no refleja el desempeño

De acuerdo con el informe, esta medida no está relacionada con el rendimiento de la compañía, sino con ajustes estratégicos que han obligado a la industria del videojuego a enfrentar “desafíos económicos”. Esto sigue a los 1,900 despidos realizados en enero de 2024, y convierte a Microsoft en la primera gran empresa tecnológica en realizar recortes este año.

Un panorama complicado

En 2024, el crecimiento de la división de videojuegos de Microsoft fue menor al esperado: 5.8% en lugar del 11% previsto, según documentos presentados a la Bolsa de Valores de Estados Unidos. A pesar de sus ambiciosas adquisiciones en años recientes, como Bethesda Studios por 7,000 millones de dólares y Activision Blizzard por 75,400 millones, los resultados no han cumplido con las expectativas financieras.

Dudas sobre el futuro de la división

En 2021, Microsoft consideró cerrar su división de videojuegos, según el sitio The Information. En ese momento, el CEO Satya Nadella optó por reforzar el servicio de suscripción Game Pass adquiriendo grandes estudios, una decisión que generó debates sobre el posible monopolio de la empresa en el sector.

Aunque aún no se ha confirmado si los despidos afectarán a los equipos de Bethesda o Activision, la medida refleja una reestructuración significativa que podría cambiar el panorama de la industria del gaming y el enfoque estratégico de Microsoft en el futuro.

La industria enfrenta desafíos

El caso de Microsoft pone en evidencia los retos económicos que enfrenta la industria de los videojuegos, desde altas expectativas de crecimiento hasta la competencia feroz en el mercado. ¿Será este un indicio de mayores cambios en el sector? Solo el tiempo lo dirá.

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