Microsoft ha revelado Muse, un modelo de inteligencia artificial generativa diseñado para crear imágenes de videojuegos y simular acciones de control. Desarrollado por el equipo de Game Intelligence en colaboración con Ninja Theory, este avance será de código abierto, permitiendo a investigadores y desarrolladores mejorar la tecnología.
La compañía ha compartido videos donde Muse genera secuencias de juego a partir de solo 10 fotogramas iniciales y las acciones del jugador. Para entrenar el modelo, utilizaron Bleeding Edge, el título de 2020 de Ninja Theory.
Katja Hofmann, directora del equipo de investigación de inteligencia de juegos de Microsoft, destacó la importancia de Muse en el desarrollo creativo. Según explicó, la IA puede aprender estructuras complejas dentro de los juegos y abrir nuevas posibilidades en su creación.
IA en videojuegos: ¿oportunidad o riesgo?
El uso de IA en la industria ha generado debate. Mientras algunos temen que afecte el empleo y fomente el plagio, otros, como Strauss Zelnick (CEO de Take-Two Interactive), creen que esta tecnología podría generar nuevas oportunidades laborales.
Microsoft sigue apostando por Xbox
Paralelamente, Microsoft avanza con la próxima generación de Xbox, cuya producción ya fue aprobada y presupuestada. Aunque no hay fecha oficial, el periodista Jez Corden de Windows Central afirma que el desarrollo sigue en marcha.
Además, la compañía trabaja en una consola portátil de Xbox, un dispositivo muy esperado que, según Phil Spencer, aún está en fase de desarrollo. Se especula que su lanzamiento podría coincidir con la próxima generación de consolas.



