Microsoft ha confirmado oficialmente el desarrollo de su próxima generación de consolas Xbox, marcando un cambio estratégico en su enfoque hacia un ecosistema más abierto e interconectado. En un video publicado en YouTube, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, anunció una alianza multianual con AMD para co-diseñar chips avanzados que integren gráficos de alta fidelidad y capacidades de inteligencia artificial. Esta colaboración no solo abarca las consolas de salón, sino también dispositivos portátiles y servicios en la nube.
Uno de los ejes clave del anuncio es la promesa de una plataforma multiplataforma: la próxima Xbox no estará restringida a una sola tienda o dispositivo. Esto significa que los jugadores podrán acceder a sus juegos favoritos en consolas, PC con Windows, nube o incluso en dispositivos portátiles fabricados tanto por Xbox como por terceros. Bond explicó que buscan que “Windows sea la plataforma número uno para juegos”, consolidando la colaboración entre Xbox y Windows.
Además, se subrayó que la nueva generación será completamente retrocompatible con la actual biblioteca de Xbox, lo que asegura que los jugadores podrán seguir disfrutando de sus juegos existentes sin problemas. Respecto al hardware, las nuevas consolas incorporarán los chips personalizados de AMD, con un enfoque en gráficos más realistas, jugabilidad inmersiva y funciones potenciadas por IA.
El anuncio también da pie a especulaciones sobre múltiples dispositivos de la siguiente generación: se habla de una consola tradicional y otra portátil, aunque no se han dado detalles específicos sobre el hardware portátil. Se sugiere que podrían anunciar próximos modelos relacionados con el proyecto ROG Xbox Ally de Asus, anunciado recientemente.
En resumen, la siguiente generación de Xbox será un paso hacia una experiencia de juego unificada, flexible y orientada a la comunidad, con gráficos y rendimiento de nueva generación, compatibilidad integral y una estrategia que supera los límites tradicionales de hardware y tiendas.



