En una sorpresiva y contundente medida, Microsoft ha anunciado una reducción significativa de su fuerza laboral en el ámbito de los videojuegos, afectando a numerosos empleados de Activision Blizzard, Xbox y Zenimax. Este ajuste en la plantilla se produce tan solo unos meses después de que la autoridad de competencia del Reino Unido aprobara la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft por un monto de 68.700 millones de dólares, lo que indica cambios importantes tras esta gran compra.
Recorte de plantilla en Microsoft Gaming
De acuerdo con informaciones filtradas recientemente, Microsoft se prepara para despedir aproximadamente a 1.900 trabajadores de su división de videojuegos. Esta decisión implica un recorte del 8% de la plantilla de Microsoft Gaming, que actualmente cuenta con alrededor de 22.000 empleados.
Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, detalló en un memorando interno que la reestructuración post-adquisición de Activision Blizzard conlleva alinear estrategias y costos para respaldar el crecimiento del negocio. “Hemos identificado áreas de superposición y asegurado un enfoque común en las mejores oportunidades de crecimiento. Esto nos llevó a la difícil decisión de reducir nuestra fuerza laboral de juegos en aproximadamente 1.900 roles”, explicó Spencer.
Cambios en la dirección de Activision Blizzard
Además de los despidos, se producirán cambios en la cúpula de Activision Blizzard. Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment, y Allen Adham, director de diseño en la compañía, dejarán sus cargos en Microsoft. Matt Booty, director de Xbox Game Studios, expresó su agradecimiento a ambos directivos por su liderazgo y contribuciones. El anuncio del nuevo presidente de Blizzard se espera para la próxima semana.
Este movimiento de Microsoft se suma a una tendencia reciente de recortes de personal en grandes empresas tecnológicas, resaltando los desafíos y cambios estratégicos en el sector.



