En entrevista con Katsura Hashino, productor de videojuegos y creador de la aclamada saga Persona, hablamos sobre Metaphor: ReFantazio, el nuevo juego de Atlus que ofrece más que entretenimiento: una oportunidad para aprender a lidiar con la ansiedad.
La ansiedad es una emoción universal con la que todos lidiamos, pero no siempre sabemos manejarla adecuadamente. Ya sea en la rutina diaria, a través de la terapia o mediante experiencias que nos desafían, cada uno encuentra su camino para superarla. Hoy en día, además de los recursos tradicionales como la literatura, el cine y la música, los videojuegos también se han sumado a la lista de herramientas que pueden ayudarnos a enfrentar esta compleja emoción.
En Metaphor: ReFantazio, el jugador controla a Elda, un joven que, junto a Gallica, una perspicaz hada, recorre el Reino Unido de Eucronia, una tierra medieval en conflicto que, poco a poco, revela su conexión con nuestro mundo contemporáneo. Este viaje fantástico no solo narra una historia épica, sino que también aborda la ansiedad como un tema central, presentándola como un estado emocional natural que tanto héroes como villanos deben aprender a manejar.
“Queríamos crear un mundo que no solo reflejara la fantasía, sino también las emociones que todos enfrentamos en la vida real”, comenta Hashino. A través de conversaciones con personajes y enfrentamientos en combate, la ansiedad se manifiesta como una emoción que paraliza pero que, al ser reconocida, permite que los protagonistas den un paso adelante.
Inspirado en la obra del pintor renacentista Jheronimus Bosch, Metaphor: ReFantazio evita los clichés de la fantasía tradicional y presenta escenarios deslumbrantes que invitan a los jugadores a explorar lo desconocido. Los personajes, además, no dependen de fuerzas externas para superar los obstáculos, sino que cuentan con “arquetipos”, transformaciones que provienen de su interior, destacando la importancia de descubrir el poder que reside dentro de cada uno.
Hashino destaca que lo que hace especial a los videojuegos es su capacidad de convertirnos en los protagonistas, permitiéndonos vivir las historias de una manera única. Para él, el reto de crear experiencias inmersivas como Metaphor es lo que lo motiva a seguir explorando el género RPG, convencido de que aún hay mucho más por descubrir en este formato.
En definitiva, Metaphor: ReFantazio es más que un juego: es una experiencia que invita a los jugadores a dar un paso hacia lo desconocido, aprendiendo a enfrentar sus propios miedos y ansiedades en el proceso.



