La Unión Europea ha decidido tomar medidas firmes contra los videojuegos que no sean transparentes con sus microtransacciones. La decisión surge tras una denuncia contra Star Stable Online, un juego de simulación de caballos que, según las autoridades, incumple varias normativas de protección al consumidor.
La Asociación de Consumidores de Suecia presentó la queja ante la Red de Cooperación para la Protección del Consumidor (CPC), señalando que el juego emplea tácticas de presión para incentivar compras, como publicidad dirigida a niños, ofertas por tiempo limitado y falta de información clara sobre la moneda virtual.
En respuesta, la Comisión Europea ha dado un mes a la empresa propietaria para corregir estas prácticas. Además, ha establecido nuevos principios que todas las compañías de videojuegos deberán seguir dentro de la UE, incluyendo:
✅ Precios claros y visibles.
✅ Prohibición de tácticas que oculten costos o fuercen compras.
✅ Derecho a reembolso garantizado.
✅ Mayor protección para niños y consumidores vulnerables.
Para asegurar el cumplimiento de estas reglas, la UE organizará un taller donde las empresas de videojuegos deberán presentar medidas concretas para adaptar sus prácticas. De lo contrario, podrían enfrentar sanciones más severas.
Este movimiento podría cambiar la forma en que los videojuegos monetizan su contenido dentro del mercado europeo. ¿Debería aplicarse también en otras regiones? 🎮💰



