La empresa liderada por Gabe Newell presentó su nueva consola, la Steam Machine, diseñada para competir cara a cara con las grandes plataformas de juego de sobremesa.

Características principales
CPU: AMD semipersonalizado con arquitectura Zen 4, 6 núcleos, 12 hilos, hasta 4,8 GHz, TDP de 30 W.
GPU: AMD semipersonalizado con arquitectura RDNA 3, 28 núcleos gráficos, hasta 2,45 GHz sostenidos, TDP de 110 W. Soporte para 4K y 60 fps, ray-tracing.
Memoria: 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 de VRAM.
Almacenamiento: SSD NVMe de 512 GB o 2 TB, ambas versiones ampliables vía tarjeta microSD.
Conectividad: Ethernet 1 Gbps, WiFi 6E (2×2), puerto USB-C 10 Gbps (Gen 3.2), 4 puertos USB-A (2 frontales 3.0, 2 traseros 2.0)
Sistema operativo: SteamOS.
Compatibilidad: Mandos de terceros aceptados y se anuncia paquete junto al nuevo “Steam Controller”.
Precio y fecha: Aún no anunciado. Se espera lanzamiento a principios de 2026.
¿Por qué es relevante?
Esta Steam Machine marca un giro importante para Valve, que busca regresar al hardware de sobremesa con una propuesta potente que conecte el ecosistema de Steam con la experiencia típica de consola. Además, la compatibilidad con mandos de PS y Xbox suma flexibilidad para los jugadores.
Para la comunidad gamer, representa una opción interesante entre consola y PC, con especificaciones de gama alta que podrían atraer tanto a jugadores casuales como hardcore.



