Un Futuro Incierto para los Videojuegos
En la era digital actual, la preservación de videojuegos se ha convertido en un tema crucial. Aunque nunca se han publicado tantos títulos como ahora, la accesibilidad y la preservación a largo plazo son cuestiones que aún no han sido abordadas adecuadamente por las grandes marcas. La Video Game History Foundation, en un reciente estudio, reveló que el 87% de los videojuegos clásicos lanzados en los Estados Unidos están en peligro crítico de desaparición, y apenas el 13% se pueden adquirir de manera legal.
Obstáculos Legales y Técnicos
La Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) en Estados Unidos impide la copia de cualquier trabajo digital protegido por DRM, incluidos los videojuegos. Aunque se han hecho excepciones para fines de archivo, el acceso a estos juegos es presencial, lo que dificulta enormemente su disponibilidad. En España, la situación es similar, con la Biblioteca Nacional registrando videojuegos pero requiriendo su envío físico para consulta.
La compatibilidad técnica también presenta desafíos. Muchos juegos fueron diseñados para arquitecturas específicas de consolas antiguas, lo que hace difícil su reedición en plataformas modernas. Además, los costos de adaptación pueden ser prohibitivos, como en el caso de “Gotta Protectors” de Nintendo 3DS, cuyo traslado a otra plataforma costaría 350,000 dólares.
Derechos y Licencias
Los acuerdos de derechos y licencias son otro obstáculo significativo. Un ejemplo es “X-Men: The Arcade Game”, cuya licencia con Marvel permitía la distribución solo mientras se manufacturaba el juego. La reedición digital estuvo disponible entre 2010 y 2013, y ahora, las opciones legales para jugarlo son limitadas y costosas. Similar es el caso de “The Operative: No One Lives Forever”, cuyo derecho está en disputa entre varias compañías, haciendo casi imposible su reedición.
El Mercado de Segunda Mano y la Digitalización
El mercado de segunda mano también enfrenta problemas. Muchos títulos solo están disponibles en formato digital, y los juegos físicos retro han alcanzado precios exorbitantes en el mercado de coleccionismo. La digitalización, que parece ser la solución óptima, no está exenta de problemas. Delisted Games registra 1,840 títulos que han sido retirados del formato digital, y los problemas con licencias y juegos multijugador son comunes.
Casos Notables y Esperanza para el Futuro
Ejemplos de problemas de preservación incluyen “FIFA 12” y “PUBG”, cuya accesibilidad futura es incierta. La pila CMOS en consolas PlayStation puede dejar de funcionar, y si las tiendas digitales cierran, los juegos digitales serán inaccesibles. “Bloodborne”, un título popular de PS4, puede enfrentar problemas similares en el futuro si no se reedita o se pierde la compatibilidad.
Sin embargo, hay esperanza. Embracer Group y Nightdive Studios han trabajado en la preservación de videojuegos, como en el caso de “System Shock 2”. La comunidad de jugadores también ha tomado la iniciativa, con programas de emulación que ayudan a mantener vivos muchos títulos antiguos.
En resumen, la preservación de videojuegos sigue siendo un desafío complejo, con obstáculos legales, técnicos y comerciales. Sin embargo, los esfuerzos de la comunidad y algunas compañías ofrecen un rayo de esperanza para el futuro.



