La industria de los videojuegos ya genera más ingresos que el cine y la música juntos

La industria global de los videojuegos comienza 2026 consolidándose como uno de los sectores más grandes y rentables del entretenimiento mundial, superando los ingresos generados por la industria cinematográfica y la musical juntas.

📈 Crecimiento y cifras clave

Según un informe reciente, el mercado de los videojuegos ha crecido de forma sostenida incluso tras el estancamiento posterior al auge de la pandemia, y se proyecta que sus ingresos sigan en expansión durante los próximos años.

La consultora Boston Consulting Group (BCG) estima que los ingresos del sector crecerán a una tasa promedio anual del 6 % entre 2026 y 2030, con la posibilidad de alcanzar unos US$350 000 millones hacia finales de la década.

Estos números posicionan al gaming por encima de la industria del cine y de la música combinadas, lo que refleja el enorme valor económico que ha adquirido el sector interactivo en comparación con los medios tradicionales.

🎯 ¿Por qué ocurre esto?

El crecimiento del sector se debe a múltiples factores:

La amplia base de jugadores global que sigue aumentando año tras año, con millones de usuarios activos en múltiples plataformas.

La diversificación de ingresos —incluyendo ventas digitales, microtransacciones, suscripciones, publicidad dentro de juegos y eventos en vivo— que ha ampliado las fuentes de ingresos más allá de la venta tradicional de juegos.

La integración de nuevas tecnologías y plataformas, como juegos móviles, servicios de suscripción y distribución digital, que han impulsado el alcance de esta industria.

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