“Kojima: la inteligencia artificial impulsa la tercera revolución del videojuego”

En un reciente panel junto al cineasta Nicolas Winding Refn, Hideo Kojima postuló que la industria de los videojuegos está atravesando su tercera gran transformación tecnológica. Esta vez, impulsada por la inteligencia artificial que no solo replica a herramientas como ChatGPT, sino que también aprende del comportamiento del jugador.

Tres revoluciones y una nueva era

Kojima recuerda que, en apenas unos 50 años, los videojuegos han pasado del 2D al 3D y luego se adentraron en la era en línea. Ahora, la inteligencia artificial aparece como el nuevo catalizador de cambio, con herramientas que pueden adaptarse a cómo los usuarios juegan.

Más allá de ChatGPT: IA que aprende del jugador

A diferencia de enfoques pasados, Kojima destaca tecnologías que no solo generan contenido sino que evolucionan a medida que el jugador interactúa, lo que abre un abanico de posibilidades para desarrolladores.

Experimentación y límites visibles

En Death Stranding 2, el creador utilizó un rig de aprendizaje automático para importar la imagen de celebridades como Refn. Aunque el resultado fue aceptable, Kojima admite que aún están lejos de alcanzar el nivel de realismo que busca y que el trabajo manual conserva su valor único.

IA como herramienta, no reemplazo

Para Kojima, la IA debe acelerar procesos y asistir en la creación, pero no sustituir la sensibilidad humana necesaria para innovar y dotar de alma a los videojuegos.

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