El esperado Hollow Knight: Silksong, secuela del aclamado metroidvania de Team Cherry, ha causado revuelo en la comunidad gamer luego de que se confirmara que las versiones para PlayStation 4 y PlayStation 5 no contarán con dos de los trofeos más difíciles del título.
Los trofeos, que en otras plataformas se mantienen como un reto para los jugadores más dedicados, suelen representar un atractivo adicional al juego, incentivando a completar objetivos complejos y extender la experiencia de juego. La falta de estos logros en PlayStation ha despertado dudas y comentarios en redes sociales, donde muchos usuarios consideran que se rompe con la paridad frente a otras consolas.
Hasta el momento, Team Cherry no ha dado una explicación oficial sobre esta diferencia ni ha aclarado si podría tratarse de una decisión técnica, de diseño o de un posible error que se corregirá con futuras actualizaciones. Sin embargo, algunos jugadores especulan que la omisión podría estar relacionada con las políticas de trofeos de Sony, mientras que otros creen que es una estrategia para equilibrar la dificultad dentro de la plataforma.
La discusión ha cobrado fuerza porque, en títulos anteriores, como el primer Hollow Knight, los trofeos y logros formaron parte fundamental de la experiencia, siendo reconocidos por su alto nivel de complejidad. Ahora, con Silksong, los seguidores de PlayStation temen perder parte de ese desafío característico que ha acompañado a la saga.
A pesar de esta polémica, Hollow Knight: Silksong sigue siendo uno de los lanzamientos más esperados del año, y los jugadores de todas las consolas mantienen grandes expectativas respecto a su jugabilidad, arte y narrativa.



