Golpe significativo a la preservación de videojuegos en EE.UU.; empresas afirman que podría perjudicar el mercado

El 87% de los videojuegos anteriores a 2010 ya no son accesibles, dificultando la investigación y conservación histórica

La preservación de videojuegos es un esfuerzo principalmente impulsado por la comunidad y no por la industria, con iniciativas que operan de manera independiente para evitar que esta importante parte de la historia digital se pierda. El registro de los videojuegos como forma de expresión artística es crucial para la historia de la humanidad, pero preservar esta cultura se está volviendo cada vez más complicado. Ahora, ese desafío ha aumentado, ya que las autoridades y grandes compañías han dado un duro golpe a los esfuerzos de conservación.

Autoridades y empresas rechazan métodos digitales para la preservación

Recientemente, la Video Game History Foundation anunció que la Oficina de Derechos de Autor de EE.UU. falló en contra de una nueva exención en la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) que habría facilitado la preservación de videojuegos. La propuesta, promovida durante tres años en conjunto con la Red de Preservación de Software (SPN), buscaba permitir a investigadores y académicos registrados acceder de forma remota y digital a copias de videojuegos resguardados en bibliotecas y archivos especializados.

La fundación defendió que esta medida haría el trabajo de conservación más eficiente y seguro, proponiendo un proceso de registro presencial para garantizar el uso adecuado del material. Sin embargo, la solicitud fue rechazada.

¿Por qué las compañías se oponen y qué consecuencias tiene esto?

La iniciativa fue bloqueada por grandes entidades como la Asociación de Control de Copias de DVD (DVD CCA) y el Advanced Access Content System Licensing Administrator (AACS LA), que representan los intereses de gigantes tecnológicos como Intel, Microsoft, Sony, y estudios como Warner Brothers y Disney. Además, la Entertainment Software Association (ESA), que representa a la industria de videojuegos en Norteamérica, también se opuso firmemente.

Las empresas argumentaron que facilitar el acceso remoto podría dar lugar a usos recreativos no autorizados, perjudicando el mercado de videojuegos antiguos. Señalaron que no existían suficientes restricciones para garantizar que las obras preservadas solo fueran utilizadas con fines académicos o de investigación.

La respuesta de la comunidad de preservación

La Video Game History Foundation lamentó la decisión y subrayó que el fallo afecta gravemente a la preservación de videojuegos. En un comunicado, señalaron que su investigación demostró que el 87% de los videojuegos lanzados en EE.UU. antes de 2010 ya no están disponibles, lo que pone en peligro una parte significativa de la historia del gaming. Criticaron duramente la postura de la ESA, argumentando que esta negativa fomenta métodos ilegales para la conservación.

A pesar del revés, la fundación aseguró que continuará luchando por mejorar las condiciones para preservar los videojuegos y exhortó a aquellos dentro de la industria que apoyan estos esfuerzos a unirse a su causa.

Discover

Sponsor

spot_imgspot_img

Latest

CEO de Coinbase asegura que la Ley CLARITY será clave para el futuro del mercado cripto

El CEO de Coinbase, Brian Armstrong, expresó su optimismo sobre el impacto que tendrá la Ley CLARITY en el ecosistema de criptomonedas, señalando que...

KuCoin fortalece su marca global con una alianza estratégica junto a Tadej Pogačar

La plataforma de criptomonedas KuCoin anunció una alianza a largo plazo con el campeón ciclista Tadej Pogačar, en un movimiento que busca reforzar su...

Nvidia será clave en el futuro de las consolas portátiles gracias a su tecnología de inteligencia artificial

La industria del gaming portátil está entrando en una nueva etapa tecnológica, y Nvidia se perfila como uno de los protagonistas principales. Sus avances...

El bug que convirtió a Nidoking en un arma imparable en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo

A casi tres décadas del lanzamiento de los primeros juegos de Pokémon, siguen saliendo a la luz curiosidades que marcaron la experiencia de millones...

Unity revoluciona el desarrollo de videojuegos con su nueva IA capaz de crearlos desde un simple prompt

El desarrollo de videojuegos está entrando en una nueva etapa gracias a la integración de inteligencia artificial en el motor Unity, una tecnología que...