El Festival Internacional de Cine en Guadalajara (FICG) se embarca en una nueva aventura con la incorporación de la sección “FICGAMES: Nuevas Narrativas”, en asociación con la University Of Advanced Technologies. Esta iniciativa tiene como objetivo destacar y promover la creación de contenido original y narrativas cinematográficas dentro del mundo de los videojuegos, a través de los programas FICGAMES Pitch y FICGAMES Play Test.
El paisaje narrativo en la industria del entretenimiento ha experimentado un crecimiento exponencial en los últimos años, difuminando la línea entre la producción cinematográfica y el mundo de la realidad virtual. Desde los años 80 hasta la actualidad, con el avance de las herramientas digitales, cada vez más videojuegos están siendo adaptados a la pantalla grande, fusionando ambos universos en una experiencia única. Ejemplos notables incluyen títulos como “The Last of Us” y “Resident Evil”.
Alfonso Miller, Coordinador de FICG, señaló: “Creemos que el cine y los videojuegos están cada vez más interconectados, y era el momento adecuado para que el Festival de Cine en Guadalajara se sumara a este movimiento”.
Miller explicó el objetivo principal y el origen del proyecto: “Queríamos fomentar la creación de propiedad intelectual (IP) original, aprovechando el talento, las herramientas y los estudios aquí en Jalisco. Con FICGAMES, buscamos que los creadores, diseñadores y programadores vean la luz con sus proyectos originales. Queremos que los juegos mexicanos lleguen con éxito a las consolas de los jugadores”.
FICGAMES se asocia con la UNIAT, una universidad líder en la región en la industria de los videojuegos, para impulsar la creación de proyectos creativos y emergentes de desarrolladores independientes y estudiantes. A través de FICGAMES Pitch 2024 y el área Test my Game dentro del mercado, se seleccionarán 5 participantes para cada sección, quienes presentarán sus demos para involucrar a los usuarios en narrativas que fusionan películas y videojuegos.
Miller reflexionó sobre la visión del programa y su impacto en el mercado: “Nuestro objetivo es convertir los juegos en desarrollo presentados en FICGAMES en adaptaciones cinematográficas exitosas en el futuro. Imaginen una película basada en un videojuego local que se presentó en FICGAMES. Ese es nuestro objetivo: que los videojuegos presentados aquí se conviertan en series o películas en un futuro cercano”.
FICGAMES representa un caso de éxito en la industria al impulsar la convergencia entre el cine y los videojuegos, y al proporcionar una plataforma para el talento creativo mexicano en ambos campos.




