La 39ª edición del Festival Internacional de Cine en Guadalajara (FICG) incorporará un enfoque especial en la industria de los videojuegos, reflejando su creciente importancia dentro del sector audiovisual. Bajo el programa FICG Games: Nuevas Narrativas, se buscará identificar, reconocer e impulsar las grandes historias narradas a través de este medio.
La relevancia económica de los medios audiovisuales
Según la última actualización de la Cuenta Satélite de la Cultura de México del Inegi, el sector cultural aporta el 2.9% al PIB nacional. Dentro de este sector, los medios audiovisuales representan un 18% del PIB cultural, destacándose el cine y los videojuegos por su potencial narrativo y uso de herramientas tecnológicas avanzadas.
Cine y videojuegos: una relación simbiótica
Ambas disciplinas, el cine y los videojuegos, comparten el storytelling como elemento central, apoyándose en guion, animación, diseño, actuación, doblaje y musicalización. Por esta razón, el FICG dedicará especial atención a los videojuegos durante su edición 39, que se llevará a cabo del 7 al 15 de junio.
FICG Games: Nuevas Narrativas
Este programa especial, el cuarto del festival, nace para crear oportunidades para los desarrolladores locales de videojuegos, permitiéndoles interactuar con profesionales de la industria. Alfonso Miller, coordinador de Industria del FICG, explica que FICG Games busca impulsar las industrias creativas locales y del ámbito iberoamericano, reconociendo la difuminación de líneas entre el cine y los videojuegos.
Miller menciona ejemplos de éxito en cross-content, como la serie “Fallout” de Prime Video y “The Last of Us” de Netflix, ambas adaptaciones de videojuegos que han logrado reconocimiento y premios. Este tipo de proyectos demuestra la interconexión y el potencial narrativo compartido entre cine y videojuegos.
Impulso a los desarrolladores locales
El objetivo de FICG Games es apoyar a los creadores locales, especialmente en Jalisco, donde muchos estudios trabajan en la producción de juegos triple A para grandes empresas, pero rara vez tienen la oportunidad de desarrollar productos originales. Este programa busca cambiar esa dinámica.
Tres vertientes de participación
FICG Games se desarrollará en colaboración con la University of Advanced Technologies (UNIAT) y tendrá tres vertientes:
FICG Games Pitch: Cinco desarrolladores preseleccionados presentarán sus proyectos ante profesionales de la industria.
FICG Games Play Test: Otros cinco desarrolladores mostrarán sus juegos en acción.
Paneles y Master Classes: Enfocados en la relación entre cine y videojuegos.
Representantes de compañías tecnológicas y de videojuegos estarán presentes para ofrecer asesoría y diseño a los desarrolladores seleccionados. También se entregará un premio de composición musical, y se busca la participación de grandes empresas del sector para ofrecer un premio en metálico al mejor Pitch.
Un futuro prometedor
El programa busca priorizar elementos narrativos en los videojuegos, destacando la importancia del desarrollo de personajes y la narrativa en los grandes juegos de la historia. Miller sueña en grande, esperando que futuras ediciones del FICG Games atraigan a figuras reconocidas como Hideo Kojima o representantes de Nintendo.
Los programas de industria del FICG han sido exitosos, con ejemplos como el Pitch Editorial, que ha generado series que ya están en producción. Miller compara el Pitch con un Shark Tank cinematográfico, donde los proyectos se presentan ante 600 personas y los principales actores de la industria, incluyendo productores de Lemon Studios, Paramount, Sony y HBO.
El FICG Games promete ser una plataforma crucial para los desarrolladores locales, ofreciendo una oportunidad única para destacar en la industria global de los videojuegos.




