Aunque la salud financiera de los jugadores ha sido históricamente una prioridad para las compañías de videojuegos, Electronic Arts (EA) está adoptando un enfoque diferente al considerar la salud física de sus usuarios. La empresa ha anunciado que pondrá a disposición del público su tecnología IRIS como código abierto, una herramienta diseñada para analizar elementos visuales en los videojuegos que podrían afectar a los usuarios.

IRIS, una tecnología de análisis visual desarrollada por EA, se centra en identificar patrones especiales o luces intermitentes que podrían causar sobreestimulación visual, especialmente dirigido a aquellos que sufren de epilepsia o condiciones fotosensibles. Kerry Hopkins, vicepresidente de asuntos globales de EA, expresó: “Continuamos construyendo sobre esa promesa al abrir el código de nuestra herramienta de fotosensibilidad, IRIS, y al hacer uso de tecnología patentada adicional que podría mejorar la experiencia de juego para aquellos con discapacidades motoras, cognitivas, visuales y/o similares”.

La tecnología IRIS ya ha sido implementada con éxito en títulos recientes como EA Sports FC 24, Madden NFL 24 y EA Sports WRC. Este enfoque proactivo en el desarrollo de juegos demuestra un cambio positivo en la industria, donde las consideraciones de salud visual se integran en el proceso de desarrollo para prevenir posibles afectaciones a los jugadores.